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手游网动作游戏御姐玫瑰起源

御姐玫瑰起源  v1.0

御姐玫瑰起源

版本:v1.0
类别:动作游戏
大小:11G
时间:2021-09-23 17:36:23

应用介绍

  • 御姐玫瑰起源中文版下载
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    御姐玫瑰起源是一款日系二次元泳装美女角色扮演动作游戏,在这款游戏中,玩家需要在末日背景下砍翻所有的僵尸,与最终boss一教高下。御姐玫瑰起源玩法丰富多样,游戏割草爽快,操作也不繁琐,精确格挡和完美闪避非常轻松,相比黑魂里估计得多出3倍的帧数。一套割草体系非常流畅,还有子弹时间欣赏你的性感招式。御姐玫瑰起源操作简单易上手,重置之后的人设非常棒,姐妹俩不但好看还都有各自的萌点和灰常甜的互动,再加上个充话费送的嘴臭闺蜜,日语cv质量也很高,喜欢的玩家快来下载试玩吧!

    御姐玫瑰起源游戏介绍

    作为一款砍杀游戏,和一线ACT相提并论显然不合适。御姐玫瑰属于小厂出品轻ACT 的ARPG。血液飙溅下的美女武士,比基尼+太刀,D3对于玩家的兴奋点有无比精准的把握。在这两种原始的刺激下,我的一切描述都是苍白的。只有你真正拿起手柄,感受它向你传来的震动,看着鲜血染红的屏幕,让战斗音乐带着你的肾上腺激素往上狂飙,才能明白这种快感。你要做的只有放下理智,用各种华丽的招式把面前的尸灵撕成两半。

    御姐玫瑰起源中文版下载

    御姐玫瑰起源游戏剧情

    西元20XX年的东京,

    是名为尸灵的活尸四处横行的荒废时代。

    在这个时代有一对同父异母的姐妹,她们是某个以剑术维生的家族末裔。

    和父亲相依为命的姐姐,在严格的父亲锻炼下,每天过着只知道练习剑术的生活。

    和母亲一起生活的妹妹,则憎恨着抛下温柔的母亲和自己,只带着姐姐离家出走的父亲。

    后来,父亲下落不明,形单影只的姐姐于是运用身怀的剑术成为一位尸灵猎人。

    而妹妹则在深爱的母亲遭不明人士杀害后,操纵起尸灵,成为一位疯狂的复仇者。

    姐姐打算找出妹妹的下落,寻回唯一的血亲。

    而妹妹则打算运用太古流传的秘法使母亲复活。

    据说,这种秘法需要血亲的心脏……

    而妹妹发誓要报仇的对象正是自己的姐姐。

    在恩仇与阴谋翻腾着的漩涡中,一场姐妹之战即将展开。

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    御姐玫瑰起源操作说明

    武器攻击-F/鼠标左键

    格斗攻击-T/鼠标右键

    精准格挡-H

    跳跃-G

    角色移动-ASDW

    视角移动-IKJL/鼠标调整

    重新填弹-R

    锁定目标-Y

    切换武器-U

    闪避/冲刺-E

    替换角色-方向键上/下

    切换锁定目标-V

    重置视角-N

    暂停选单1-Tab

    暂停选单2-Esc

    御姐玫瑰起源游戏玩法

    1、刀锈值

    杀敌会使刀剑染血,降低它的伤害。

    因此,你需要在刀锈之前,清理刀剑,使用R键可以重置刀锈值。

    2、角色量表

    血福利量表

    血福利指的是角色投降的红色底纹量表,当你不断击杀敌人,或拾取红色能量球,都能积攒血福利值。

    血福利值达到最大后会触发嗜血状态,嗜血状态下,攻击力和攻击速度都会提升,但防御力会降低。

    嗜血状态只有一小段持续时间。

    体力

    最长的那个量表为体力量表,显示的是当前角色的生命值。

    狂喜量表

    狂喜量类似于角色击杀敌人积攒的一种“怒气”值,积攒整条后,可以释放狂喜技能,相当于一个大的范围攻击。

    3、连击与击杀数

    连击指的是在短时间内连续击中敌人的次数。

    击杀数为在一个连击时间段内连续击杀敌人的数量。

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    御姐玫瑰起源游戏配置

    最低配置:

    操作系统: Windows 10 (64bit)

    处理器: Intel(R) Core(TM) i5-6600 CPU @ 3.30GHz

    内存: 8 GB RAM

    显卡: NVidia GeForce GTX780 / AMD Radeon R9 390

    推荐配置:

    操作系统: Windows 10 (64bit)

    处理器: Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz

    内存: 8 GB RAM

    显卡: NVidia GeForce GTX 970 / Radeon RX 480

    御姐玫瑰起源游戏评测

    1. 建模技术力和前作相比大跃进。但是角色立绘和建模改成了偏动漫渲染风格,不知道一部分老玩家能不能接受(至少我看到的有不少人无法接受)。

    2. 操作流畅程度大幅提升。各种动作可流畅穿插,炫酷连段的最终段依旧爽快且华丽。

    3. 由于可装备两个技巧戒指,操作难度其实是下降很多的。处理免疫普通伤害的白色尸灵难度也没有前作高(防反/狂喜连段/失控-忘我状态)。当然对于一些人来说这是缺点,对于另一部分人来说是优点。

    4. 防反。本作两名角色都可以防反,防反成功可以增加敌方的眩晕值。眩晕值满的敌人会在原地陷入眩晕状态。注意是范围性眩晕。

    5. 招式和武器不需要购买,相应的加入角色升级的机制。招式会随着升级而获得或者强化。至于角色升级所需经验其实没有想象中需要费力地刷,随着一个难度一个难度打上去,到最后自然而然就升满了。

    6. 炫酷连段最终段不能震刀,即在本作玩家只能自己甩掉武器上的血。这点可能对一些人来说是缺点,但本作甩血的流畅程度大大增加,操作视觉效果和实用性(可取消连段和后摇)都很棒。

    7. 咲体术加强。史上最恶的妹妹,椿流扑杀术,过背摔,饭纲落......“我要把你们全部干碎”(她自己讲的)。

    8. 服装。你们都懂的东西我就不细说了。

    9. 帧数。相比前面的作品,本作帧数稳定(我这里稳定60),即使在敌方单位很多的场景下也没有明显的掉帧。

    10. 彩和咲闪避成功时的子弹时间更加炫酷。

    11. 尸灵和Boss动作大优化,打击感大优化。和前作比,真的是可以用“舒服”来形容。

    12. 全成就不难,成就图标好看。我个人觉得这两姐妹比神乐两姐妹好打无伤多了。

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