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手游网扮演游戏燃烧意志

燃烧意志  v2.7.0.444864

燃烧意志

版本:v2.7.0.444864
类别:扮演游戏
大小:1.32GB
时间:2023-08-25 16:23:04

手游介绍

  • 燃烧意志bt服一亿彩钻
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    燃烧意志是根据经典人气动漫改编而来的一款游戏,全3D主机画面精美还原原作剧情,知名声优倾情加盟,为玩家还原最原汁原味的经典剧情。燃烧意志将动漫经典角色以1:1建模置入游戏,每个角色的招式都严格遵循动画原作的设计,击退、穿透等打击效果表现力十足,玩家可以通过角色收集、装备收集、技能强化等方式培养打造自己的最强队伍,寻找出适合自己的战斗组合,体验探索剧情、收集角色和热血战斗的多重快感。喜欢的玩家快来下载燃烧意志试玩吧!

    燃烧意志游戏介绍

    航路不止,燃梦不熄!燃烧意志为正版授权的、中国大陆首款ONEPIECE3D大型MMO手机游戏。游戏中全3D场景主机级表现,原版殿堂级声优倾情献声,原汁原味体验动画经典角色!更有实时真人组队同屏回合对战,无限combo畅快对决,完美立体呈现原作动画!燃烧意志下载后重温航海王的热血与感动,尽享最强战斗快感,2021不容错过的航海之旅等你来冒险!

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    燃烧意志游戏玩法

    一、速度加成很厉害,目前来说,超过女帝速度,所以雷利的主要任务就是两个流派。

    a、一速,超过对面女帝就行,低于对面雷利无所谓,配合群伤结束悬念。

    b、中速,闪避流,凭借夸张闪避生存两回合以上,给以对手稳定而威胁性打击。

    二、雷利伤害水平。

    1、同等资源下,雷利一个人靠5+奥义第一回合还是杀不了人的,除非你的宝石有问题。

    2、雷利速度慢于对面雷利没关系,谁先出手都一样,在出手后不会死人。

    3、群伤流,这套核心是补位输出,当前最佳鹰眼。鹰眼可以黄金可以高速来补。高速目的先发制人,第二回合也有先机。黄金力求伤害最大但隐患也更多。

    4、补位输出基本慢于对面女帝,有被石化可能。剩下就看甚平和雷利第二回合发挥,以及罗的发挥。

    三、闪避流

    这套的打法,追求原始的女帝一速。打一手控制后,黄金鹰眼配合雷利,甚平,形成尾速收割。

    当然闪避流可以完全放心地组合自己的人物,除了罗雷利甚平三个人不动,其余从女帝鹰眼雷神猴子豹子都可以选择,看自己装备宝石。因为整体生存能力过硬,但比较被动。

    四、装备

    两种,速度散[龙鳞武器,猎手帽子,龙鳞戒指,勇士项链],闪避[散武器,繁星衣服,凋零戒指,勇士项链]

    五、技能加点

    没什么好说的,看自己怒气宝石实力。

    有15怒气,带235pk,打剧情换一个终结。

    有20怒气,带535,第一回合如果加血,可以单秒。

    都是66.6概率直接奥义。

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    燃烧意志游戏特色

    【正版授权 重温伟大航线冒险】

    燃烧意志由株式会社万代南梦宫上海与阿里游戏共同研发,是航海王在中国大陆的首款正版3DMMO手游。主机级的游戏品质,全面还原动画作品的恢弘画面以及人物设定,通过3DCG 100%立体再现了原作动画世界观!游戏中的角色,场景,剧情,乃至每一个细节都完美还原了动画原作!召集伙伴,一起开始伟大航线的冒险吧!

    【原班声优 豪华阵容倾情献声】

    正版授权的年度官方大作燃烧意志声优阵容豪华,动画原班声优再度聚首!承载梦想与回忆的声音将在耳畔响起,一起重温动画原作的经典吧!

    【热血战斗 无限连击畅快对决】

    燃烧意志采用成熟的Unity3D引擎,打造了国内首款人物等身比例的航海王3D手游。游戏将再现每一个人气角色的经典招式,路飞的橡皮机关枪、佐罗的三千世界、山智的一级绞肉等耳熟能详的专属技能悉数登场。在战略性的回合战斗中,人气角色的招式遵循动画原作的设计,能够表现击退、穿透等即时反馈的打击效果,玩家在对战中可以根据技能的不同效果自定义技能的释放顺序,同时配合流畅不卡顿的无限Combo以及华丽大招的立体战斗视角,体验十足的代入感!开启征服伟大航线之旅!热血冒险,尽在正版授权手游燃烧意志!

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    燃烧意志更新日志

    1.开放50章主线剧情,开启【“伙伴重聚!”向新世界起航】相关剧情

    2.开启50章新的支线剧情

    3.开放50章新的剧情回顾

    4.开放新玩法“大航海”

    5.新增游戏角色,新角色随游戏内活动开启

    6.获得新角色后可开启对应的“角色传记”

    7.宝石等级上限提升到12级

    功能优化如下:

    1.优化部分界面展示

    2.根据玩家装备精炼等级增加名称显示效果和战斗中血条显示效果

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    燃烧意志游戏评测

    刚公测的时候玩了一段时间,后来因为实在玩不下去弃了,现在回来看了一眼除了更新副本和人物以外基本区别不大。

    1. 跟页游似的滚服,在新区玩基本上没几天就没多少人了,讨伐组不到人竞技场来来回回就那几个。即使想去老区养老当佛系玩家也很难玩得下去, 新人在前期做任务有时会碰到恶心的老玩家强p,最重要的是在副本中也能被拽出来强杀掉,我不知道这个设定除了恶心人还有什么作用,经历过的都懂。

    2. 日常流程跟刚开始没有区别,过短并且非常枯燥乏味, 讨伐任务需要组队纯粹就是脱裤子放屁, 流程短难度低奖励少最重要的还是难组人。 这种日常做起来给人一种按时上班打卡的感觉,非常无聊, 除了在推主线任务以外很难有沉浸式的游戏体验。

    3. 玩家与玩家之间的互动除了pvp就是pvp ,平民玩家基本没有游戏体验。

    一星给情怀, 一星给人物技能还原度。

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