正在加载

手游网策略游戏魔法门之英雄无敌:战争纪元

魔法门之英雄无敌:战争纪元  v1.0.259

魔法门之英雄无敌:战争纪元

版本:v1.0.259
类别:策略游戏
大小:1.33G
时间:2021-04-14 17:27:07

手游介绍

  • 魔法门之英雄无敌:战争纪元
  • 魔法门之英雄无敌:战争纪元
  • 魔法门之英雄无敌:战争纪元
  • 魔法门之英雄无敌:战争纪元
  • 魔法门之英雄无敌:战争纪元

    魔法门之英雄无敌:战争纪元是由育碧官方授权,联合监修的首款正统英雄无敌续作,游戏首开可自由探索大地图先河,宏大魔幻世界随意驰骋征战,波澜壮阔历史篇章由你创造谱写。魔法门之英雄无敌:战争纪元匠心独运打破传统卡牌局限,RTS模式建游戏核心战斗,所有单位实时独立运算,毫秒响应打造巅峰微操体验,拒绝数值碾压。魔法门之英雄无敌:战争纪元5大兵种动态相克,8大阵营各具特色,百余法术自由组合,排兵布阵运筹帷幄,决胜千里策略为王。喜欢的玩家快来下载试玩吧!

    魔法门之英雄无敌:战争纪元游戏介绍

    《魔法门之英雄无敌:战争纪元》是由法国“育碧”(Ubisoft)公司授权,北京玩蟹科技有限公司、北京掌趣科技股份有限公司联合研发的一款手游。该作于2017年6月20日公开测试。

    游戏讲述了不死亡灵、地狱恶魔联手入侵埃拉西亚平原的故事,玩家可招募罗伊德、艾德雷德、姆拉克、孟斐拉、罗兰德、罗德哈特等英雄,与凯瑟琳一起光复埃拉西亚

    魔法门之英雄无敌:战争纪元

    魔法门之英雄无敌:战争纪元游戏背景

    《魔法门之英雄无敌:战争纪元》的起源来自一场阴谋,阴谋之后邪恶势力掀起了一场席卷整个恩洛斯大陆的战争,在战争中各个阵营分为三方,正义的城堡、壁垒、塔楼,邪恶的墓园、地狱,中立的据点、元素。

    在大陆中心的埃拉西亚平原上,凯瑟琳的父亲克里锋带领军队多年征战,建立起了伟大的人类帝国,这是一段国泰民安的盛世华章,但是随着凯瑟琳的远嫁,一场阴谋正在席卷狮鹫王国。

    老国王死于一场蓄谋已久的阴谋,整个大陆战火重燃,迪雅的不死亡灵和依欧弗的地狱恶魔,联手四处出击。凯瑟琳听闻父王的死讯,即刻起航返回,立志光复埃拉西亚,整个大陆的战局显得更加扑朔迷离

    魔法门之英雄无敌:战争纪元游戏玩法

    1.周年庆活动大集合

    征战与荣耀交辉,埃拉西亚大陆终于迎来了3周年的庆典。玩法活动全面升级,专属福利、精美好礼等待各位领主大人参与获得! ! !

    【黑卫佣兵大建设】:全民建设黑卫佣兵营,齐心协力共建家园。庆典专属限时副本,更有建设贡献个人积分奖励,等你挑战。建设过程中注意劳逸结合哟,每天都有慰问奖励!

    【热闹的烟花大会】:3周年庆典期间主城内举办了烟花大会,领主可兑换烟花共享绚烂时刻!点燃烟花更可分享幸运礼盒,一起见证幸运儿诞生吧!

    【欢乐许愿砸彩蛋】:还在为得不到想要的稀有道具而发愁吗?实现愿望的机会来啦!选择许愿道具放入彩蛋,每日登陆开心砸蛋,想要的道具全都拿走!

    【整点狂欢运势旺】:整点狂欢参与抽奖,稀有兵团等你来拿,希望下一个中奖的就是你!更有三倍幸运法术奖励,紧张刺激的战斗战斗都有出乎意料的小惊喜!

    【超值奖励大回馈】:庆典活动为了回应广大玩家的支持,全新推出周年庆典定制礼包:妈妈再也不用担心礼包奖励不合领主们的心啦!更有订购超值奖励,用最低的价格拿最高的奖励!

    2.埃拉西亚危机,大事件来袭

    在3周年庆即将到来之际,本来举国欢庆的氛围却被突发事件打断。前所未有的大事件,让整个埃拉西亚的领主首次结盟,同仇敌忾对抗未知的威胁!

    【未知的威胁】:原本的友军突然变成了敌人?究竟是联盟的背叛者背信弃义,还是有阴险小人从中作梗?可惜战火已经迫在眉睫,事实的真相只能通过血战来探求!

    【船坞被毁】:战火波及了无辜的船坞,物资被烧,船只被毁。在悲惨的战争过去之后,船坞还能否恢复往日的荣光?亦或是化为灰烬迷失在历史的长河之中?

    【堕落的天使】:地狱的业火烧到了天堂,恶魔的低语环绕在耳畔。是何种邪恶的力量让圣洁的天使从此堕落?邪魅的身影降临了埃拉西亚。

    3.各阵营强势来袭,英雄兵团齐上阵

    战火经年不休,各阵营骁勇善战的勇士们陆续出征,为本国的和平英勇奋战。

    【新属性:作战效率】:盟友阵营,战力飙升;敌对阵营,处处制肘!

    【新英雄:运筹帷幄】:全新法术,独特效果;创新战术,制霸战场!

    【新力量:统帅战旗】:强力属性,全新机制;阵营核心,统帅全场!

    魔法门之英雄无敌:战争纪元

    魔法门之英雄无敌:战争纪元游戏特色

    1、阵营:魔法门之英雄无敌:战争纪元下载完美契合英雄无敌世界观十大阵营,恩洛斯世界中多样化种族内核不同搭配!

    2、英雄:坚韧、强大、邪魅、威严、豪放……多种多样的英雄形象,解锁进度匹配玩家养成!

    3、棋子:策略战棋核心概念取自历史悠久的国际象棋概念,设计买卖随心,锁定随意!

    4、兵团:首批即多达数十种的繁多兵团数量,魔法门之英雄无敌:战争纪元手游下载为每个兵团专门设计的专属技能!

    5、法术:奥术威能,毁天灭地二十余种首批上线法术,魔法门之英雄无敌:战争纪元下载为竞技中的战场提供无穷变化和新奇体验!

    魔法门之英雄无敌:战争纪元游戏评测

    作为玩过这个游戏半年又弃坑过半年的人....看到评分笑了,跟我想象中差不多嘛

    首先游戏本身问题不大,毕竟打着怀旧旗号,玩法不敢脱离太多,画风不能比原著差,这些就是唯一的优点了。抽卡爆率也不错,但用处不大。

    氪金,不太算逼氪,但既然游戏自身不逼氪,就会出现大量人工逼氪:托。

    作为这个游戏的老玩家,我认真的告诉你们这个游戏真的有托,每个区都有,甚至有服主。

    服主还会在各个联盟插眼线,这个我经历过,被恶心到了。某个玩家在自家QQ联盟群里聊天,然后第二天被封号了(也就是这些眼线都能混到你群里,怕不怕?)

    我们当时那区的托,有多嚣张有多言论过分,这么跟你说:他们竟然能公开在世界频道骂不氪金玩家穷鬼,逼着微氪玩家朝大氪充,这么引战的言论没被禁言,我们反驳他的玩家被服主禁言了(真的哟,不是玩笑话)

    然后托嘛,游戏过了两个月大部分玩家账号都已经成型了,逼氪也逼不动,就跑路了。然后在所谓土豪玩家(tuo)的带领下混的春风得意的普通玩家们,突然被抛弃了,而且还因为托的引战言论导致这部分被遗弃玩家一直被人群殴( ¨̮ )

    玩其他游戏我还有玩游戏的感觉,唯独这个游戏让我玩出了私服的感觉,玩家中还混着GM引导游戏言论风向,贼尼玛可怕。

    哦对还有数据暗改。当某一系列玩家过强的时候怎么办?暗改。

    时隔半年回来明显发觉地下城兵团碎片爆率调低了。银钥匙抽卡出整卡概率也低了。

    玩也可以,作为单机游戏还是不错的,起码资源努力努力除了活动资源外都能慢慢入手。

    弃坑半年后回来,本以为能好一些,看来官方只是觉得这波情怀玩的很溜,逼氪效果好那就多出一些逼氪活动吧(›´ω`‹ )

    估计这次我也呆不久了,不氪了心累

    其实很希望把手游里出个和魔法门原著差不多的回合制模式,能自由学习技能还能大地图探索的那种,如果真做出来,可玩性不一定比lol之类的低,起码我个人的期待值很高。

    展开全部
    收起