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见习猎魔团
- 版本:V3.0
- 类别:冒险游戏
- 大小:224.11MB
- 时间:2021-02-19 14:49:05
手游介绍
见习猎魔团是一款好玩的像素冒险游戏,游戏采用横版超大画面,玩家可以在游戏中带领小队乘坐时空之船探索不同的大陆,收集更多的武器,招募伙伴一起来开始冒险吧。见习猎魔团采用经典的像素风格,游戏玩法是Roguelike弹幕射击类的玩法,还是比较考验玩家的操作性的。见习猎魔团画风精致细腻,游戏玩法出众,游戏性较高,可玩度高,玩家可以选择不同的英雄,挑选喜欢的技能组合和武器,与朋友一起联机冒险,喜欢的玩家快来下载试玩吧!
见习猎魔团游戏介绍
《见习猎魔团》是一款类roguelike弹幕射击像素风游戏,和你的小伙伴通过时空之船在破碎的大陆中冒险,游览各个王国,获取各种新奇有趣的武器,击败被恶魔魔化的敌人!支持最多4人联机,跟伙伴一起探险破碎大陆吧!
见习猎魔团游戏背景
“在遥远的异世界,有一片和平而美丽的大陆。在这片大陆,各个种族之间友好相处,安居乐业。然而有一天,有七个恶魔入侵了这片大陆,他们魔化了这篇大陆的人民,掌控了各个王国,从此,大陆的七个王国之间互相攻伐,末日将至。”
在精灵祭司爱丽丝的话语中,你醒过来了。你将成為拯救大陆的英雄,通过时空之船到破碎大陆的各处击败恶魔!呼唤上你的伙伴吧,在各种弹幕和敌人的攻击中存活下来,用捡到的各种不同武器击败你的敌人!如果不小心失败了,没关系,那就再来一次!
见习猎魔团游戏特色
-五个外观技能风格迥异的英雄。
-眾多新奇百怪的武器随机出现。
-最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
-自动瞄準敌人,让你轻松走位操作。
-冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
-历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
-还有很多很多特点等你在游戏中发掘。
见习猎魔团游戏评测
我全角色解锁,也通关了不少次,我来说说我的看法吧
第一手感:这手感是真的xx,我是第一次玩手感像shit一样的,碰撞体积我觉得挺合理的,但是这莫名其妙的被卡主我也是佛了,有时候卡到了就是吃一顿伤害,或许秒死
第二miss机制:我是真的无法理解我一个近战蓄力贴脸一刀你给我miss?远程miss我可以理解。你要我怎么打才不miss?精英怪还召唤小怪,没有范围攻击武器还miss怪越来越多是不是只能挨揍?那我玩远程多好?给近战留条活路吧
第三受击反馈:可以说是没有啊,没有数字显示我都不知道我被打了,而且打起来数字一多都不知道哪个是自己的,打击感差到报表,很难受
第四怪物血量:血是真的厚啊,精英怪血厚的一批还召唤小怪,除了蓄力怪攻击频率算中等的,但是怪一多没范围武器是真的死都不知道怎么死的。建议删除召唤或者削弱整体血量
第五警觉范围:我就觉得挺莫名其妙的,我在买东西或者对话时,一万个人朝我这里过来,我赶紧关闭也是围攻,武器好可能没什大事,武器不好就死,没什么好说的。还有就是可以在外围不让他们警觉一个个摸死,感觉这样就没什么意思了
第六互动的时停:我买东西和对话的时候能不能时停一下?你一个暂时无敌也没啥太大用,被围住了就是死,你关闭对话框的时候差不多可以下一把了
第七武器强度:有些武器就强的离谱,加上buff就更离谱了,建议削弱一点
第八近战相关:近战贴脸才有伤害还时不时miss,你也没个buff加命中啊,而且锤子判定实在是太小了!我那么大一个锤子砸地只有面相的大约两个身位才有伤害判定,攻击慢范围也小伤害也不高,除了打特效没一点用?而且近战居然不可以消灭弹幕???就是明摆着逼着玩远程呗,给近战个机会好吗,球球了,我吐了
第九点场景陷阱:我有一次不小心猜到那个地刺陷阱,想退回去发现我被秒了,秒了!我满血盾哥被秒了!建议做一个受伤回避小无敌,这碰一下死谁顶得住啊!
第十点技能机制:为什么只能带六个而不能更换呢?
本来想给四星的,可是这游戏体验是真的……请你们做游戏的也稍微玩玩自己的游戏
加油吧,希望能尽早优化,我对这游戏感觉还不错的
见习猎魔团更新日志
优化:游戏主城全面升级
新增:猎魔之旅,有丰富的模式解锁和阶段奖励
新增:卡牌魔盒,冒险前有随机三种卡牌流派的奖励,可加强,可解锁更多流派
新增:猎魔成就
新增:猎魔道场挑战极限,随机出现三个冒险地图和最终道场关卡
新增:公仔机
新增:局内伤害保护机制,短时间内不会受到多次伤害
新增:过关宝藏,每次通关都有所得
新增:特殊关卡,冒险模式引入几十种特殊关卡
新增:局内NPC,冒险路上有更多的帮手NPC
新增:游戏动态,主城页面可直接打开游戏TapTap社区动态
新增:猎魔信箱,第一时间接收官方送出的资讯和奖励信件
新增:系统设置选项,如设置移动摇杆,设置摇杆和按键距离调整,设置头像,显示游戏进程,新增游戏分辨率和特效数量设置
优化:摇杆操控手感
优化:游戏打击感
优化:NPC交互系统、商店购买系统
优化:武器卡牌获取设计
优化:历练秘境排名分成单人、双人和多人排行,同时新增历练秘境排名奖励
优化:大地图资源和关卡类型提示
调整:角色天赋更多样性
调整:不同地图的怪的攻击方式和行为树
调整:角色升星挂钩卡牌上限,目前最高上限十三张(五星)
优化:组队武器卡牌等掉落机制