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手游网冒险游戏传说法师手游

传说法师手游  v1.0

传说法师手游

版本:v1.0
类别:冒险游戏
大小:63.24MB
时间:2022-08-08 21:00:23

手游介绍

  • 传说法师手游下载中文版
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    传说法师手游是一款非常好玩的像素风格动作冒险roguelike手游,这款游戏由同名单机游戏移植而来,保留了原作原汁原味的玩法及剧情,为玩家带来一段精彩不断的冒险旅途。传说法师手游玩法丰富多样,玩家可以学会和施展超过100种法术,配合不同的属性和作用方式,形成了多种独特的游戏风格。传说法师手游操作简单易上手,玩家可以选择潜入战场或正面硬杠,近战和远程攻击切换,甚至召唤魔仆为你作战,怎么操作由你掌握,喜欢的玩家快来下载试玩吧!

    传说法师手游游戏介绍

    《传说法师(Wizard of Legend)》是一款由Contingent99制作发行的快节奏且注重于精彩奇幻战斗的动作冒险类游戏。亲自投身于战场,还是让你的仆从们为你舍身而战,一切都由你来抉择。

    游戏采用Roguelike元素,玩家将在每次挑战时都会有不同的体验,进行快节奏的法术战斗,来使用强力的法术组合来打倒对手,游戏还支持本地多人联机合作或对抗,游戏也拥有丰富的法术和道具可供选择。

    游戏中,高速的移动以及超高频率的魔法运用让你可以连携各种法术,对敌人造成致命的连击伤害!解锁上百种独特的法术并探索众多强大法术连携的可能性!大量的元素魔法让你能够创造最适合自己战斗风格的搭配。

    传说法师手游下载中文版

    传说法师手游游戏玩法

    1、生命条与能量条。

    红色的长条为生命值,起始为500,可以通过装备提升生命最大值。

    在主角受到攻击后,生命值会降低,它可以通过购买地下城中商人的药水进行恢复。

    另外一些装备具有生命恢复或攻击吸血作用。

    蓝色的长条为能量值。在使用“基础攻击”或“标准法术”击中敌人后,角色会产生能量值。

    当能量值达到最大点时,角色的“特殊法术”会得到加倍的攻击范围或攻击伤害。

    能量值会在角色未击中任何敌人时随时间衰减。

    2、技能槽。

    技能槽拥有4种不同类型的技能按键设置,从左往右分别是基础攻击,冲刺动作,标准法术,特殊法术。

    4种类型的凹槽对应相应的技能种类,另外在普通的魔法师协会地牢中,玩家还可以配置两个额外的法术技能。

    3、宝石和金币。

    在打败地牢中的怪物或BOSS时,它们身上都会掉落宝石和金币,这是《传说法师》游戏中的两种游戏货币,可以用来购买不同的商品。宝石可以用来在城市中购买新的法术、符文及服装,也可以与不同的NPC交易如更换boss的顺序以及换取金币等。金币作为在冒险过程中使用的货币可以与冒险内的NPC交易,换取新的符文、法术和生命药剂等。金币仅能在冒险内使用,冒险结束后清零。

    4、迷你地图。

    迷你地图可以有效的指引玩家探索地牢。地图上的骷髅数量表示目前地牢剩余的敌人数量,百分比值表示目前玩家已探索的地图区域百分比。

    传说法师手游下载中文版

    传说法师手游游戏特色

    1、独特的俯视角arpg,激战强大的boss,指尖挥舞爆炸输出;

    2、精美的像素风格,流畅的动作体验,经典的roguelike模式;

    3、挑战强大的怪物,收集各种随机的道具,还有关底的强大boss等你击败;

    4、地图关卡随机生成,和你的敌人展开激情的巅峰对决,展开无比热血的厮杀;

    5、尽情挑战冒险之旅,酷炫的连招,展现你强大的战斗水平。

    6、丰富的技能,结合装备以及道具的多种搭配,完成属于自己的挑战组合!

    传说法师手游下载中文版

    传说法师手游游戏评测

    1、战斗系统

    战斗系统应该是这个游戏最出色的部分了,和现在很多主流roguelite相比传说法师绝对算得上出类拔萃。游戏整体节奏很快,不同于很多手游放完技能后等CD期间靠普攻输出的进攻节奏,因为游戏中最多可以同时携带6个奥术,所以我玩的时候几乎一直处于CD好了就扔技能的状态。当然,敌人的进攻节奏也很快,刷出的敌人不仅有着各种战术组合且招式繁多,精英和BOSS的进攻节奏更为猛烈,刚上手难免会被对面劈头盖脸的攻击教做人,但只要找到对方的攻击规律就能见招拆招,善用冲刺,合理留技能,利用BOSS攻击的空挡进行反击,就能体验到传说法师之间高强度的精彩过招。

    2、武器系统

    说到战斗系统当然不能不提武器,传说法师里的武器就是那堆花里胡哨的魔法了,游戏里的魔法基本不存在重样,每个魔法都独特的攻击方式,近战火拳,武器炼成,追踪法球,爆破冲刺,身体强化,冰盾护体,使魔召唤,魔法陷阱,主角可谓样样精通,妥妥的全能战法师。喜欢硬刚可以带一堆脱手释放奥术快速搓招,找准机会一套连死;喜欢苟的可以带一堆召唤技能,拉开距离展开护盾,安居后方运筹帷幄;喜欢简单粗暴的还可以带攻速强化奥术,疯狂平A按地摩擦...

    除了常规元素魔法,游戏后期还能拿到各种混沌奥术,从即死法球到裂空传送应有尽有,绝对是喜欢魔法类游戏玩家的福音

    3、局内build

    局内bd也算这游戏的精髓了,允许初始选装这点真的戳到我的舒适点了。玩家在开局时就能从所有装备池里自选一件初始符文和四个奥术,而且还能用宝石购买一件诅咒符文,这意味着我在开局时就可以为自己的bd选择多件核心装备,开局成型不是梦。举几个栗子,同属性魔法增伤的皇家同花顺,全套近战魔法配暴击斗篷和近战3倍暴击率的黑暗武士 刀暴击流,拥有自我再生能力的披风配合限制单次受伤上限的限定斗篷诅咒流等等,大家懂的都懂,总之游戏彻底避免了开局到通关都拿不到核心装备的尴尬情况。

    4、玩法模式

    玩法方面,游戏在普通模式中内置了可选的无尽模式,此外还有Boss Rush玩法,而联机方面除了合作闯关外甚至还有对战模式;在地牢生成机制上,跟某些游戏枯燥的走格子房间相比,由逻辑算法生成的随机迷宫更加有趣,关键位置的传送门也很大程度上减少了跑图的痛苦。

    5、美术风格

    至于画面,作为仅两人团队合作开发的独立游戏,充满马赛克的画质下却是细节拉满的场景,不加渲染的像素画面虽然略显简陋但观感十分舒适且没有光福利染,对设备性能要求也不高;人物模型虽然粗糙但攻击动作衔接流畅,小怪以翻牌方式出场的特效也别有一番风味。游戏在魔法攻击效果上下了很大的功夫,爆炸,漩涡,粒子碎片等等各种攻击效果既精致又炫酷,因此打击反馈也相当的棒。

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