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手游网扮演游戏热血群侠录内购破解版

热血群侠录内购破解版  v1.0.90

热血群侠录内购破解版

版本:v1.0.90
类别:扮演游戏
大小:371.3MB
时间:2020-08-24 15:40:35

手游介绍

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    热血群侠录内购破解版融合了卡牌和武侠元素,带来一款创新类型的武侠RPG卡牌策略手游,玩家将从江湖小虾米开始成长,在历经江湖磨练,成为一代大侠!热血群侠录内购破解版以单机卡牌对战的玩法为核心,玩家可以学习高深的武功,邀请最强侠客加入队伍,挑战随机性的迷宫副本,玩法刺激有趣,令玩家爱不释手!并且游戏支持挂机玩法,最大程度的解放玩家双手,轻松享受休闲的游戏玩法!

    热血群侠录内购破解版游戏说明

    在热血群侠录内购破解版中,游戏通过内购破解,完全免费下载,所有玩法模式通通解锁,玩家可以尽情畅玩这些精彩的游戏玩法!

    热血群侠录内购破解版游戏介绍

    热血群侠录内购破解版是一款以武侠题材为基础的暗黑风武侠RPG单机卡牌手游,集探索挑战,武侠冒险,江湖生存,卡牌收集于一身,带给你一个不一样的江湖体验,圆您一个仗剑江湖,天下第一的武侠梦。

    热血群侠录内购破解版游戏特色

    1、单机挑战

    热血群侠录内购破解版是一款单机挂机RPG手游,小虾米需要不断探索挑战更高的难度,学习高深的武功,集结群侠,更厉害的大侠,成就武林不败神话,成为天下第一大掌门!

    2、挂机RPG

    热血群侠录内购破解版无需复杂的操作,无需过长的在线时长,是一款单机挂机RPG,只需轻松点击,即可实现江湖探索,集结群侠,开宗立派成为大掌门!

    3、单机卡牌

    热血群侠录内购破解版中存在多种侠客卡牌,金古群侠尽在其中,集结最强侠客,于暗黑的武侠世界中生存下去,成为最强的大掌门!

    4、不思议棋局迷宫副本

    不思议棋局迷宫是一个Roguelike迷宫探索副本,这里可以挑战各种随机生成的迷宫,每次探险绝不相同!

    热血群侠录内购破解版游戏亮点

    1、多样副本,精英副本,活动副本,真身副本掉落卡牌任你打;

    2、创新羁绊,无限阵容,古墓北冥,各种流派各显神通;

    3、论剑玩法,多职业神通技能,稀有道具让你满载而归;

    4、侠客培养,三种不同神通绝学,自创心法绝学,战斗更具策略性;

    5、切磋交友,武学抢夺,竞技场一战高下,比武巅峰对决,跨服战唯吾独尊。

    热血群侠录内购破解版游戏新手攻略

    日常任务:

    每日登陆+分解装备+通关次数+装备强化+装备洗练+装备附魔+装备购买+侠客挑战+购买银币+消耗元宝=200活跃度=100元宝和3块钱充值

    想每天都获得活跃的100元宝和3块钱充值,需要本钱300元宝,把满活跃的奖励领了之后是150元宝,重点说一下每天怎么弄比较好,侠客挑战和消耗元宝,侠客挑战要求是打五次,而这五次不管成功还是失败都可以算一次,所以如果不想把元宝用在这上面可以去打那些打不过的侠客,消耗元宝的话,侠客挑战次数和集市里面的奇缘点数和技能点都很重要,看自己需求买。

    新春彩蛋:

    以活跃度来换的,五十活跃度换一次,能抽出各种东西,这不是最重要的,最重要的是能抽出红侠客,六个红侠客都可以,只不过是一星的,另外砸蛋十五次可以额外抽一个三星的红侠客,六个红侠客都可以抽到,所以每日任务强烈建议做满

    闯荡江湖:

    一共三百关(没把隐藏关卡算进去),每章分简单-困难-噩梦,难度越高加的经验银币还有强化石和洗练石也越多,每关都有好几个难度,从低到高,小虾米-精英弟子-门派高手-门派掌门,每一章都有隐藏关卡,隐藏关卡的出现办法是每一章的最后一关,有机率出的,我一般几次就出隐藏关卡了。20关前,遇到打不过的关卡就回去打几件入门的装备就可以过了。入门木剑和入门毛巾用一开始给的强化石强化到8,再加上门派的技能加点,足够通过20关了,然后就点击头像,有个验证码(通关20关出)输入验证码有挺多元宝银币什么的,江湖目标前期挺好的,有经验有元宝,记得去做,20关后就自己摸索吧,什么都说的清清楚楚就没意思了

    装备:

    装备等级:白绿蓝紫橙红金这几个等级。以前是200级的武帝套装最厉害,现在是10转的傲视套装最厉害

    装备各个等级的套装名字:入门,侠士,游侠,逍遥,逐鹿,神雕,侠侣,玄武,朱雀,倚天,七星,凤鸣,腾蛇,三清,兵圣,武帝,一转魔君套装,十转傲视套装

    套装的属性加成:

    逐鹿:防御加1.5%

    神雕:生命加2.5%

    侠侣:攻击加2.5%暴击加9.5%

    玄武:生命加3.5%命中加12.5%

    朱雀:攻击和内功加4.5%

    倚天:生命和防御加5%(额外银币加18.5%)

    青龙:攻击加5%暴击加17%

    七星:防御加6.5%闪避加21.5%(元宝掉率加6.5)

    凤鸣:攻击和防御加7.5%暴伤加24.5%(装备掉率加7.5%)

    逐月套装:攻击和内攻加7%暴击加23%(额外加的属性我不晓得)

    腾蛇:攻击和防御加8.5%命中加27.5(元宝掉率加8.5%)

    三清:攻击和防御和内功加9.5%(元宝掉率加9.5%)

    兵圣:攻击和防御和生命加10.5%暴击加33.5%(额外银币加33.5%元宝掉率加10.5%)

    太玄:攻击和生命和内功加10%(额外银币加32%)

    武帝:攻击和防御和生命和内功加11%(额外银币加35%额外经验加30%)

    一转魔君:攻击和防御加11.5%暴击加36.5%(装备和元宝掉率加11.5%)

    套装的意思:

    有人可能觉得这个没必要解释,但有好多人说不明白套装的意思,这个游戏的套装是指全身上下八件装备都是同样格式的装备,装备的前两个字是XX,比如倚天 武帝,后两个字是部位名字,比如武器 戒指,如武帝武器 武帝戒指这样的,另外套装是装备紫色之后才会出现的,这个装备紫色不是指洗练,是指装备本身的颜色,一般人第一套套装是逐鹿

    装备的获得:

    地图爆或者可以自己去打造,打造的话一百级之前的装备我不记得了,120 140 160 180 200都有装备,111 131 151 171 191就可以打造上面的那些等级的装备了,自己对应等级,100级以前的装备应该也是这样,新出的装备是一到十转的装备,每转生一次就可以打造对应自身转生等级的转生装备

    分解值:

    白色100分解值,绿色200分解值,蓝色300分解值,紫色500分解值,橙色1000分解值,武帝装备5000分解值,总体来说刷分解值的话前期绿蓝,中期紫橙,我给白色装备的定位是后期刷日常任务的装备强化+装备洗练+装备附魔用的

    强化:

    看自己心意强,这个没什么好说的,毕竟没有全套装备强化到多少加属性这种设定,值得一说的是三级强化石只能靠抽或者元宝和RMB买,所以这个版本建议不是200级装备没必要强满,因为200级的装备很容易获得的,可以打地图爆,不像以前只能升到191级然后合成,其实200级的装备也没什么卵用,要不是十转太难我就建议直接十转再弄装备

    洗练:

    和强化一样,没有全套洗出同品质就加属性的设定,所以不是200级装备没必要洗到神器,稀有和传奇就够用了,200级的套装我觉得能用挺久的,因为有经验加成,一到十转哪套有经验加成我也不晓得

    附魔:

    建议附闪避机率和伤害减免和伤害加深这三个属性,闪避机率到百分之六七十就差不多了,基本怪的普通攻击就打不到你了,当年我百分之五十的闪避就过了扫地僧了,如果是因为自己脸黑导致闪不掉普功的话,这锅我不背!值得注意的是技能是不能闪避的,伤害减免好像200%之后就没效果了,伤害加深没测试出来(以前的版本,现在的版本我不晓得,没去测试)

    武功:

    前期阿朱回血加乔帮主的眩晕过图挺轻松的,剩下一个位置加个铁头人,推图挺轻松的,俩晕一回血,中期的话那就是乔帮主加扫地僧还有阿朱或者把阿朱换成铁头人,后期没什么好说的,就是用无涯子+中神通+扫地僧,不为别的,就为他们三个是红侠客,技能加的属性多一点,上面是以前的版本的,现在这个版本我觉得扫地僧+风清扬+张三丰挺好用的,有护盾有回血有晕

    充值:

    平民就努力肝图升级,努力把日常活跃任务弄满获得充值,长期玩的小R就充个普通会员和买个首充礼包,首充礼包好像是单独计算的吧?太久了我也不记得了,来说说为什么要充个普通会员和买个首充礼包,首充礼包我没记错的话是乔帮主,前中期挺好用的,充普通会员的话是为了V2,因为V2可以跳过战斗,可以省很多时间,另外普通会员每天可以领388元宝和一键十次免费3次,每天领的388元宝可以让你每天都可以完成200活跃度的任务而不亏本,中R就是买普通会员和至尊会员,大R我给的玩法就是买买买,普通会员和至尊会员还有使劲买超级会员大礼包,可以有银币五百万和五千洗练石还有七个橙色或者红色侠客,之前版本我买了好多次都没有限制,这个版本有没有次数限制我不晓得

    各个等级的VIP价格:

    V1—六块

    V2—三十块

    V3—五十块

    V4—一百块

    V5—两百块

    V6—三百块

    V7—五百块

    V8—七百块

    V9—一千块

    V10—两千块

    门派:

    门派就像游戏里说的一样,武当技能攻击高暴击高,慕容技能闪避高暴击高,蜀山技能生命高防御高,峨眉技能回血高升级快,逍遥技能打钱快,分别来说说这些职业

    武当:说实话我觉得武当没啥卵用,因为就一个技能里的攻击加成是5%,其他两样是3%,而逍遥三样都是5%,总体来说就是武当适合平民和走暴击路线的人(当初我是用武当加暴击加攻击加暴击伤害过图的,不推荐这样做,消耗的资源有点大)

    慕容:闪避高但是装备附魔可以有百分比闪避机率的属性,所以慕容的闪避技能基本废了,暴击的话挺好用的,前提是攻击要高一点,低的话慕容基本就是和武当一个命了

    蜀山:这个门派是我第一次玩的时候推图用的,点血点防御点免伤,加上阿朱和乔帮主,能肉死人,属于坦克

    峨眉:这个门派推图也可以,敌人打的血没回血多的话可以硬生生耗死,毕竟没有时间限制,后期转峨眉升级,因为峨眉有加额外经验的技能

    逍遥:比上不足比下有余的一个职业,这个职业就是打银币和元宝的时候用的,推图我都没用过逍遥,逍遥的技能有增加额外银币产出和元宝爆率还有攻击防御生命都是加5%,注意是元宝爆率不是额外元宝产出,就是每个图都有机会爆1到6个元宝,逍遥的技能就是让你爆元宝的机率提升,另外逍遥要V5才能转

    验证码:

    1111,2222,5555,6666,7777,8888,9999,1314,2048,6969,9527,1024,5200,这些验证码都有东西领,验证码通过20关后点击头像会出现个验证码,点进去输入就行

    侠缘:

    前期那些侠客怎么打就不用说了,把战斗力加上去就可以强推了,其实三红也可以强推的,就是要求有点高,有人问怎么打三红侠客,其实挺简单的,就是装备的附魔,把闪避加到八九十就基本可以把三红的普功闪掉了,武功是不能闪的,闪避加到八九十就可以刷伤害加深和伤害减免了,以200级装备的sss附魔来当例子,三个伤害减免附魔(一个sss的伤害减免大概是65%左右)就差不多了,剩下的就可以刷伤害加深了,我好像是在两百多万的时候打过三红了,然后就一直扫荡,到七八百万战斗力的时候手动打了盘,强推三红了,连闪避的附魔都不用刷(以前版本的,可以参考但不能照做,因为属性什么的改过好多次的,新版本因为我都是秒的测试不了,所以没弄)

    棋局:

    这是一个对我而言并没有什么卵用的东西,除非我闲的蛋疼,不然我是不会去打这个玩意的,我至今一周目没通关,因为懒..........其实主要是棋局对我而言没吸引力,回归正题,棋局有四个技能,大海无量,降龙十八掌,***蟆神功,三花聚顶,我给这四个技能的排序是大海无量,***蟆神功和三花聚顶并列,降龙十八掌最没用,性比价最低,我是没点过降龙十八掌的,说一下棋局会出现的东西,

    探索点:可加十探索点

    宝箱:可开出各种东西(有侠客有元宝有银币)

    银币:可获得一万银币(一周目的,其他周目我不晓得)

    血瓶:可加血,加的血可以超过自身上限

    ***蟆炮=2秘籍(这个没什么好说的,就是上下左右开炮攻击怪)

    雷云=2秘籍(会打敌人也会打自己,没血的时候就不要用这个玩意)

    神鼎=2秘籍(这个也很坑爹,会炸掉它自身上下左右都是三个的棋子,有怪的话会扣怪的血,在有棋子的情况下它炸的话,被炸掉的棋子不算步数,所以建议把它周围的棋子清掉再让它炸)

    山洞=4秘籍(会出现四个怪,打过之后领取中间的宝箱,有四本秘籍)

    挖宝:480探索点挖一次,会出现四种属性的丹药,至于会不会出现其他的东西我猜是不会的,因为我没遇到过

    走一步加一探索点,获得探索点样子的物品加十探索点,打怪不增加探索点但是打怪算步数,领怪爆出的东西也算是步数,也就是说一个怪是等于两步数的。

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