小森生活松茸在哪里
小森生活松茸在哪里?在小森生活游戏中,松茸是非常珍贵的食材,玩家可以通过手机松茸来做出美味的食物,很多玩家想知道松茸在哪里?接下来就让小编来告诉大家松茸的具体位置,有需要的玩家快来看看吧!
小森生活松茸在哪里
首先松茸分布在【暮夕深林】,白天一般在【花生丛】和【姜丛】这两个毒区随机刷新,多摘一些花生或者姜就蹲一蹲挺好出的。晚上一般上图中的位置,会一直出现魔芋,一直采集魔芋就会概率出松茸。
刷松茸比较看运气,运气好采一个魔芋就出一个松茸,运气不好采42个花生才刷一个,甚至刷一晚上都不会出现。这也是诸多玩家找不到的原因,就是刷取概率太低了,就算知道获取途径,也要靠运气拿。
总而言之,松茸可以在暮夕深林刷出来,各位多采集一些普通的资源点,就有概率发现了。
小森生活游戏简介
开局一片田,庄园自己建!因为外婆的一纸书信,你回到了儿时的家乡小森村,开始了自给自足、撸猫逗狗的田园生活,在这里你亲手耕作原生食材,精心料理一蔬一饭,随心打造自己的家园,与三五好友游夏日盛会,在柴米油盐中体会人间烟火,在日系治愈画风中带远离城市喧嚣,回归生活的初心,享受那一抹宁静的闲适。
小森生活游戏设定使用广为流行的手绘赛璐璐动画,并采用3D卡通渲染,倾力还原日式动画风格场景,营造了一个充满治愈之美的夏日森林。庭院、神社、田园以及神隐之森等等,进入小森的世界,仿佛穿越到清新的夏日日本乡间。无论是室外的自然风光、村庄建筑,还是室内的家居布置,都仿佛让你置身清新优美的动漫场景中。在这里,可以打造属于自己的小天地,感受在理想世界中独特又温暖的情感,与治愈之美不期而遇。
小森生活玩家点评
玩了一晚上,做一个简单的评价吧。
分数这么低有些出乎我的预料。我倾向于给7—8分,也就是属于合格的游戏,值得一玩。现在5.3的评分我倾向于是太低了的。当然,也不排除后面的内容过于糟糕的可能,那我会再回来修改。
下面是简单的评价和给开发者的建议。
1、《悠长假期》的既视感有点强……好吧不是既视感,是动作、玩法等等都有着明显的模仿的痕迹(模仿算是温和的说法)我对游戏玩法乃至于内容的借鉴比较宽容,只要不是直接抄代码批皮,我都能当做“模仿是学习的第一步能完全吸收也是好事”的态度看待。
同时,因为借鉴过多,包括玩法设置什么的,那么也应该考虑到悠长假期本身的缺点,排名第一的就是体力问题。《悠长假期》名字就说了,只想悠闲,不许肝,《小森生活》想好怎么解决这个问题了吗?看体力条更长而且可以随着时间回复,策划应该是希望比《悠长假期》略肝一点,但这中间的平衡如何把握,怎么样既不会肝到失去了田园游戏的舒缓特色,也不会与别的游戏产生定位重合,这是决定游戏生死存亡的大事。
2、换地图太多了。森林几个地图,村庄一个地图,家里一个地图,进房子又是一个地图,房子里还有地下室一楼二楼等等每个都是新地图,每个过场动画(姑且这么称呼了)这几乎是不可接受的,反反复复的切地图,不仅影响代入感,玩家的耐心也会很快就消耗殆尽。别的不说,为什么房子不同楼层也能设计出一堆地图?无缝上楼有多难呢?这可能是程序员的问题吧,我不太相信这么影响游戏体验的事策划却没想到。
3、大地图采集物是一个很不错的想法。但是,定点刷新、多人公用场景这个想法虽然有趣,但后患无穷。现在这个游戏是刚出来,玩的人很少,等到人稍微多一点点,很快开发组就要面临脚本的困扰了。而且,不用谈自己会怎么着力打压脚本,猜疑链一形成就难以破解。创造与魔法怎么死的?官方说自己打击脚本了,但玩家总是没能采集到东西,就总会怀疑是脚本的问题,同时又受到打击脚本的牵连影响。“看到打击脚本的努力”也没有用,因为玩家是不断流入不断流出的,新玩家只会听到“这游戏脚本多”的说法,于是每次利益受损就会怀疑是脚本的原因。所以我倾向于学习网易游戏的采集物,让你到处跑,但是不共用地图。
以上就是小森生活松茸在哪里的介绍了,希望对玩家们有所帮助,如果想要了解更多关于小森生活的相关攻略,可以通过45575手游网获取,这里有更多新鲜好玩的游戏资讯和攻略,等待玩家来发现。