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手游网游戏攻略cs七龙珠秘籍及攻略大全

cs七龙珠秘籍及攻略大全

时间:2012-02-28 15:26:54 来源:45575资讯 作者:ruo

  cs七龙珠秘籍及攻略大全:

  操作:

  F4 第一人称视角和第三人称视角

  F8 mp3音乐播放控制

  F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式)

  按键空格键 跳(在飞行时按空白键可垂直上升)

  按键Q 防御可弹开气功

  按键E 集气(回复能量值=KI值)

  按键T 爆气(威力加强&速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值)

  按键F 飞行(要KI值)

  按键C 换角色

  按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值

  按键Z 变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人-_-#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加,但是要很久才能满,杀人越多集气越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值)

  按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强)

  按键123456789 招式选择(有的人物没有部分按键对应的武功,自己试吧)

  特殊攻击的特征目录:

  第一个特殊攻击(例如bind O “.Special“)

  特殊攻击一

  普乌---------〉[肉体攻击]--〉【能吸食敌方的血,也可以帮助自己回复血(吸血)】-=超级普乌后可使用=-

  孙悟空-------〉[界王拳]----〉【临时将力量和速度提升】-=初始状态、塞亚人一时,可以使用=-

  孙悟饭-------〉[愤怒]------〉【临时将力量提升】-=合适塞亚人二以上使用=-

  克林---------〉[提高速率]--〉【临时将速度突然提升】-=所有的状态都可以使用=-

  佛理纱-------〉[100%强化]--〉【让自己的身体完全膨胀】-=用于最后一次变身后=-

  短笛---------〉[自我痊愈]--〉【利用这个使自己痊愈】-=可治愈接近你的同队队员=-

  特南克斯-----〉[瞬移]------〉【利用瞬间转移来到达一个位置】-=所有的形式上都合适=-

  贝吉塔-------〉[自爆]------〉【发出最大范围的自爆】-=只有变到邪恶时才会有=-

  西鲁---------〉[自爆]------〉【类似与贝吉塔,但仅仅是小范围自爆】-=可用与最后阶段变身=-

  第二个特殊攻击 (例如:bind P “.Special“)

  普乌---------〉[全面屠杀]-〉【发出若干个跟踪的光球,直到玩家被抓获】-=仅仅在最后一阶段时使用=-

  孙悟空-------〉[龙拳]-----〉【可以瞬间加速,然后击毙敌人】-=你只有到了超级塞亚3时才行=-

  孙悟饭-------〉[队员瞬移]-〉【瞬移一个你的队友到你身边】-=每一个形态都适用=-

  克林---------〉[太阳拳]---〉【使地图的所有范围内全部失明】-=所有形态都适用=-

  佛理纱-------〉[隔空取物]-〉【夺取一个敌人(接近范围)而炸毁他】-=可使用所有的形态=-

  短笛---------〉[队员痊愈]-〉【近距离治愈队员健康】-=未知=-

  特南克斯-----〉[增加负荷]-〉【临时让你变强壮】-=可用于所有形式=-

  贝吉塔-------〉[黑洞]-----〉【使一个或两个人被吸引到我的位置】-=超级塞亚人一以上都可用=-

  西鲁---------〉[吸收]-----〉【吸收敌人的HP或增加你的PL】-=仅仅适用于初始阶段和形态一=-

  『最短时间内回复特殊技能一』=- -=『最短时间内回复特殊技能二』=-

  普乌(Buu)-------------〉40秒 普乌(BUU)------------〉180秒

  孙悟空(Goku)----------〉40秒 孙悟空(Goku)---------〉120秒

  孙悟饭(Gohan)---------〉30秒 孙悟饭(Gohan)--------〉45秒

  克林(Krillin)---------〉20秒 克林(Krillin)--------〉150秒

  佛理纱(Frieza)--------〉70秒 佛理纱(Frieza)-------〉80秒

  比克(Piccolo)---------〉60秒 比克(Piccolo)--------〉60秒

  特南克斯(Trunks)------〉30秒 特南克斯(Trunks)-----〉45秒

  贝吉塔(Vegeta)--------〉180秒 贝吉塔(Vegeta)-------〉60秒

  纱鲁(Cell)------------〉60秒 纱鲁(Cell)-----------〉60秒

  贝吉特(Vegettoo)------〉20秒 贝吉特(Vegettoo)-----〉20秒

  融合:

  如果你选择了贝吉塔,合体后则是用五连环冲击波

  2 cs龙珠教程.大家来看!!!

  如果你选择了孙悟空,合体后则是用瞬间转移

  下面是有关EVM2.0的命令指示符!可以按“~”开出控制台输入以下几个命令(0代表否;1代表是):

  “.coreBeamIncreasement“ ------〉〉[0/1](增长光线)

  “.coreBooster“ ---------------〉〉[0/1](使用推进器)

  “.coreDamageMOD“ -------------〉〉[0/1](伤害MOD)

  “.coreDragonball“ ------------〉〉[0/1](七龙珠)

  “.coreDragonDelay“ -----------〉〉[60](出现龙珠的时间,默认为60秒)

  “.coreExplosionMP“ -----------〉〉[2.5](爆炸伤害范围,默认为2.5距离)

  “.coreFusion“ ----------------〉〉[0/1](融合...)

  “.coreHidePL“ - --------------〉〉[0/1](隐藏PL值)

  “.coreKillSomeGetSome“ -------〉〉[0/1](给予少些的毙杀)

  “.coreKiMOD“ - ---------------〉〉[0/1](KI??不清楚!)

  “.corePowerLevel“ ------------〉〉[low/l33t/normal/high](能量的质量)

  “.coreSpecial1“ --------------〉〉[0/1](特殊技能1)

  “.coreSpecial2“ --------------〉〉[0/1](特殊技能2)

  “.coreTaunts“ ----------------〉〉[0/1](嘲笑‘对骂’)

  “.coreTeleportDelay“ ---------〉〉[0.1] (瞬移时的延迟,默认为0.1)

  “.coreVersion“----------------〉〉[通用的EVM译本]

  “.Spawn“ ---------------------〉〉[如果你有充分的管理权利,你就可以让以上几个恢复到默认状态]

  2.ESF与EVM问题集 新手需看

  问:现在浩方有几个七龙珠的版本?

  答:四个,ESF1。1, ESF1。2, EVM1。1, EVM1。2

  问:四个版本有什么区别吗?

  答:ESF1。1与ESF1。2就像是CS1。5与CS1。6,ESF1。2是ESF1。1真正意义上的升级。地图和格斗的本质都变了(它们不支持多次变身)。

  而EVM1。1和EVM1。2只是ESF1。1的补丁,本质没变只是多了个可多次变身的功能(EVM1。2含月亮模式和特殊招式)

  便于区别下图分别是ESF1。2和EVM1。2的游戏界面

  问:为什么我下载了EVM1。2后,在单机玩的时候可以多次变身,进入浩方玩时却不能多次变身?

  答:因为你进入的是ESF1。1的主机,所有的功能按ESF1。1来。注意EVM1。2可以进ESF1。1,而ESF1。1不能进EVM1。2(EVM1。2兼容ESF1。1)

  问:为什么我下载了ESF1。2后,进浩方游戏时反而进不去了。还有如下的显示

  答:这说明你进错版本了,下次找房间名是ESF1。2的进。

  问:EVM1。2里赛雅人怎么变猩猩?

  答:在非寻找龙珠模式下,找齐七颗龙珠,许愿时选第六项(月亮模式)就可以了

  问:为什么我的EVM1。2里悟空只能变到超二,不能变超三?

  答:只要你可以变到超二说明你安装正确,就一定可以变到超三。

  问:为什么我的悟空不能变超四?

  答:在EVM里悟空只能变三次,总不能叫他跳着变吧。你说的超四就是人物补丁的问题。

  问:为什么我的贝吉塔不能自爆?

  答:贝吉塔在最终形态才可以自爆。

  问:为什么我装了EVM1。2后,按 J 没有反应

  答:如果不能使用特殊招式

  解决方法是

  在游戏中 按“~”调出命令平台后输入

  bind “j” “use_special”就可以了

  问:怎么取消月亮模式?变回原样

  答:

  你变成猩猩后,往天上飞试试,是否看见月亮了?没看见的再飞高点,这时,呵呵!学龟仙人了,对月亮放冲击波吧!我变成超级塞亚人猩猩后,用冲击波也要用4次!把它打到爆炸为止!你就变回人样了!

  问:有人捣乱如何踢人?

  答:按“~”唤出平台

  kick空格+要踢的人名

  如对方名字过长或含有特殊字符

  踢法是

  先users

  再kick空格+序号

  3.ESF模型文件目录详解/更改模型的方法

  首先呢~下个模型先.如果下的模型是原来就有的一个人物~就覆盖原来的~如下的是悟空超3.就覆盖esf/models/player/ssj3goku的文件就行了. 如果下的模型不是游戏里原来的人物~就看文件的名字.

  3 cs龙珠教程.大家来看!!!

  如果有和esf/models/player里名字一样的.就覆盖那个文件就行了 .

  如果名字esf/models/player里没有的话~那就改下名

  例如下载的超4悟空的原文件名是ssj4goku . 但模型文件夹中只有ssj3goku的文件夹 .你要把超3的模型换成超4的. 那就把ssj4goku 的"4"改成"3"变为ssj3goku. 然后把修改的文件覆盖到模型文件夹中就OK了 .

  再例如你游戏里的弗利沙不要了~就把其他的模型文件名字(假如是卑孙悟饭.文件名为gohan)那就把gohan改成frieza.mdl~然后覆盖frieza文件夹里的文件~现在你进入游戏~你的弗利沙就变成孙悟饭了.以次类推.你也可以换别的人物.

  注意:如果将其他人物的模型改名后放到另外一个模型文件夹中.外形是变化了.但动作和招式并没有变化.

  现在我介绍各个文件夹所代表的人物.

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  fatbuu 肥布欧

  evilbuu 坏布欧

  majinbuu 魔人布欧

  superbuu 魔人布欧(吃了悟天特斯)

  kidbuu 魔人布欧(吃了悟饭)

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  goku 悟空

  ssjgoku 悟空超1

  ssj2goku 悟空超2

  ssj3goku 悟空超3

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  gohan 悟饭

  ssjgohan 悟饭超1

  ssj2gohan 悟饭超2

  xgohan 悟饭原形(被老界王神施法的)

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  krillin 小孩克林

  krillin2 成年克林

  krillin3 中年克林

  krillin4 老年克林

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  frieza 弗利沙

  frieza2 弗利沙第2阶

  frieza3 弗利沙第3阶

  frieza4 弗利沙第4阶

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  piccolo 比克(披风)

  piccolo2 比克2(脱披风)

  piccolo3 比克3(和尼尔合体)

  piccolo4 比克3(和神合体)

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  trunks 特兰克斯

  ssjtrunks 特兰克斯超1

  ussjtrunks 特兰克斯(长头发)

  ssj2trunks 特兰克斯超2

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  vegeta 贝吉塔

  ssjvegeta 贝吉塔超1

  ussvegeta 贝吉塔超2

  ssj2vegeta 贝吉塔超3

  majinvegeta 魔人贝吉塔

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  cell 西鲁初始状态

  cell2 西鲁成长型

  cell3 西鲁成熟体

  cell4 西鲁完全体

  4.ECM2.1中神龙的八种愿望的意思

  1、暂时性无敌

  (短暂的)

  2、增加战斗力

  (1,000,000)

  3、血一次性加满

  4、速度提高

  (短暂的)

  5、KI回复值提高

  (短暂的)

  6、掉出两个耳环

  (进行悟空与贝吉塔合体用,只有规定的他们两哦)

  7、所有特殊技能都复苏

  (如果你使用任何一个特定的角色时,你用了一次特殊技能后,不想等120秒来回复特殊技能的话,你还可以召唤出神龙帮你解决哦!)

  8、无效的请求

  (如你不小心按到了,你将会被神龙吃掉!你就死啦!唉!)

  0、退出(千万别退出!)

  5.EVM2.1和机器人融合的方法

  我在查看“EvolutionX.pdf“这个文件时,发现了里面一段话.

  里面说可以和机器人“融和“前提是要在原始状态,即不变身的确状态,但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以变身的能量,所以,一加机器人他就自己变身了,所以不能和他融合,机器人4.1菜单我不熟悉,不知可不可以让机器人不变身,我弄了很久,结果失败告终,但我发现了另一种方法.

  首先,呼叫神龙,选第6个愿望(好象是第6个),“变“出两个和体耳环.把他都拿了.

  然后,走到机器人出生的旁边.(就是增加机器人时,机器人出现的哪个地方)

  4 cs龙珠教程.大家来看!!!

  接着,扔下耳环,(按8扔下,要按2下,因为有两个耳环,为什么扔耳环,因为拿着耳环不能增加机器人),按“=“加个同对的机器人.这时的机器人在闪,所以不会变身.

  最后,这一步有点难.看到机器人在闪,后,迅速拿起耳环(2个都要),按8把其中一个扔给机器人.然后按9,你就可以看到他们在融合了.

  注意:当机器人不闪时,你还没有扔耳环给他和按9融合,你就失败了,机器人在变身过程也无法融合,变身后就更不能了.机器人闪的时间有5,6秒,你要抓住时机哦,第一次失败没关系.我也试了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了.

  还有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的问题,是游戏本身的问题.他把每个人的动作都固定了,害我们的模型扭曲了.

  悟空,贝吉塔,他们的和体.叫贝吉特.我提供完美的模型,因为,他们的和体是用他们的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5个文件,都要下哦,且都放在同一文件夹,切记.

  6.ESF所有命令/变量

  cl_cmdrate “55“ modem用户设30,宽频设40~50,lan=50

  cl_updaterate “50“ 上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50

  deathmatch “1“ 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

  decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可喷一次(秒)

  edgefriction “2“ 3d画面方面的东东

  fakelag “0“ 客户端 玩家 模拟Lag延迟

  fakeloss “0“ 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包

  hostname “SERVER NAME GOES HERE“

  hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位

  l server cfg file “listenserver.cfg“

  mapcyclefile “MapCycle.txt“ 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

  mp_allowmonsters “0“

  mp_allowsensubeans “1“

  mp_chattime “10“

  mp_consistency “1“

  mp_dbrespawntime “30“

  mp_decals “100“

  mp_falldamage “1“ 坠落受伤

  mp_footsteps “1“ 行走声音

  mp_forcerespawn “1“ 自动复活

  mp_fraglimit “0“ 伤害范围

  mp_friendlyfire “1“ 同队伤害

  mp_gamemode “1“ 游戏模式

  mp_laydowntime “1.5“

  mp_lockmodels “1“ 锁定角色

  mp_logecho “0“

  mp_logfile “1“ 开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

  mp_melee “1.0“

  mp_multipleps “1“ 多人对波(只在 自由混战 模式下有效)

  mp_nomeleehittime “2.0“

  mp_plcatchup “1“ 死后能量值降为所有玩家能量值的平均数

  mp_realteams “1“ 善恶分组

  mp_teamlist “Good;Evil“

  mp_timelimit “80“ 时间限制

  mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(这个是CS里的,在ESF里是什么呢?)

  mp_wishlimit “10“ 许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效)

  pausable “0“

  precache “1“

  r_decals “100“

  r_mirroralpha “0“

  r_mmx “1“

  rate “8200“

  rcon_password “PASSWORD“ 设定游戏密码/远程控制

  servercfgfile “server.cfg“

  sv_accelerate “10“

  sv_aim “1“

  sv_airaccelerate “10“ 空中移动的速度

  sv_airmove “1“ 可否在空中移动&转向

  sv_allowownload “1“

  sv_allowupload “1“

  sv_bounce “1“ 各种奖励金开启???

  sv_cheats “0“ 可不可以使用内定秘技

  sv_clienttrace “3.5“ 可能是有关网络封包的设定...

  sv_clipmode “0“ server端切换是否允许client端穿墙?

  sv_contact “Person@Place.com“

  sv_friction “4“

  sv_gravity “800“

  sv_lan “0“

  sv_maxrate “9000“ 限制网络传输的资料最大值

  sv_maxspeed “5000“ 限制网络传输的资料最大速度

  sv_maxunlag “0.5“

  sv_maxupdaterate “60“

  sv_maxvelocity “5000“

  sv_minrate “4000“

  sv_minupdaterate “1“

  5 cs龙珠教程.大家来看!!!

  sv_proxies “1“

  sv_send_logos “1“

  sv_send_resources “1“

  sv_stepsize “12“ 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

  sv_stopspeed “100“

  sv_timeout “1000000000“

  sv_unlag “0“

  sv_unlagpush “0“

  sv_unlagsamples “1“

  sv_voiceenable “0“

  sv_wateraccelerate “10“

  sv_wateramp “0“

  sv_waterfriction “1“

  voice_enable “0“

  7.CS龙珠(机器人)操作菜单

  按"+"唤出菜单 0~9是选项

  1: Add Random Bot 随机增加人造人

  2: Add Custom Bot 增加人造人

  1: Team Good Good队

  1: Buu 布欧

  2: Goku 孙悟空

  3: Gohan 孙悟饭

  4: Krillin 小林

  5: Frieza 佛利萨

  6: Piccolo 短笛

  7: Trunks 特兰克斯

  8: Vegeta 贝吉塔

  9: Cell 沙鲁

  0: Exit 退出

  2: Team Evil Evil队

  同上

  3: Random Team 随机队伍

  同上

  0: Exit 退出

  3: Add Super Bot 增加超级人造人

  1: Super Bot 超级人造人

  2: Mega Bot 无敌人造人

  3: Ultimate Bot 终极人造人

  4: Random 随机

  0: Exit 退出

  4: Fill Server 批量增加人造人

  1: Fill Server 服务器满员

  2: Fill Half Team Good Good队半满员

  3: Fill Half Team Evil Evil队半满员

  4: Fill Team Good Good队满员

  5: Fill Team Evil Evil队满员

  0. exit 退出

  5: Advanced Options 高级选项

  1: Set Bot Skill 人造人战斗水平

  1: Best 超强

  2: Good 强

  3: Medium 一般

  4: Weak 烂

  5: Bad 超烂

  6: Default 默认水平

  0: Exit 退出

  2: Set Melee Percent 选择人造人的肉搏技巧

  1: 100%

  2: 80% - 99%

  3: 60%-80%

  4: 40%-60%

  5: 20%-40%

  6: 1%-20%

  7: 0%

  8: Random 随机

  9: Default 默认

  0. exit 退出

  3: Set Teleport Percent 选择人造人的瞬移技巧

  同上

  4: Follow Mode 跟随模式

  5: Combo''s on/off 连击 开/关

  6: Auto Pilot 自动飞行(自动演示)

  1: Enable 允许

  2: Disable 禁止

  3: Lock Camara 锁定视角

  0: Exit

  7: Bots use destructo discs 人造人使用元气斩

  0: Exit 退出

  6: Chat Settings 聊天设定

  1: Chat On/Off 聊天 开/关

  2: Set Chat Percent 设定闲谈百分比

  3: Set Whine Percent 设定抱怨百分比

  4: Set Taunt Percent 设定辱骂百分比

  5: Set Swap Percent 设定交换百分比

  6: Set Lower Percent 设定低落百分比

  7: Set Drop Percent 设定下降百分比

  8: Set Tag Percent 设定标签百分比

  0: Exit 退出

  7: Kick Last Bot 消灭最后出现的人造人

  8: Kick Bots 消灭人造人

  1: Kick All Bots 消灭所有的人造人

  2: Kick Good Team Bots 消灭Good队人造人

  3: Kick Evil Team Bots 消灭Evil队人造人

  0: Exit 退出

  9: Debug Options 设定修正

  1: Bots Don''t Shoot 人造人不攻击

  1: Enable 允许

  2: Disable 禁止

  0: Exit 退出

  2: Bots Don''t Search enemy''s人造人不搜索敌人

  同上

  3: Bots Ignore Human Players人造人不理睬玩家