《上古卷轴》网游版怎么样?是不是糟透了?
最近出现了一些所谓即将推出《上古卷轴》多人网游的传言。尽管有人预测该游戏将在五月公布,但显然这只是毫无根据的网络谣言。所以这就跟当年日本地震网上疯传食盐将脱销一样,对待这样的谣言你要是选择相信那才真是脑子进了水。
尽管有一些所谓侧面的“证据”显示《上古卷轴》的网游版或许正在开放之中,比如说Bethesda正在招聘具有网游开发经验的开发人员。光有这点情报当然还不足以确认《上古卷轴》网游版确实存在,但这让我不禁想起:如果这个创意真的实现了,或许它将成为游戏开发史同时获得最佳与最糟创意的一款游戏。好比花生酱配上巧克力般美味,又或者像泻药和安眠药一样的不搭。
为何这个创意让人感觉牛逼:
玩《上古卷轴》就像你的初度性体验,这是一种很是私密的履历,但你大概不由得会想要叫上个朋友一块儿乐一乐(我可没说要3P)。一样,在我周游在天涯的世界中我也经常在想如果能有一个真实的搭档帮我拉拉龙的冤仇。
可是转念一想如果这真成为了一个朋友随时能参加的多人游戏,那你的搭档随时均可能成为他人的人。这是所有单机游戏主义者都在不竭传扬的可怕结果,但是谁在乎?这帮家伙一边乐于哗闹任何对《上古卷轴》的立异均可能毁了这个系列,一边又在传扬该系列只要《上古卷轴3:晓风》最高。却闭口不提这些年来又做了几多摧残浪费蹂躏这个系列的事。
对,没错,我想说的便是,上古系列如果做成多人游戏会在全部财产内旋起一阵旋风。光是想一想《上古卷轴》大概要推出网游版就让不少年青人平心静气。到时他们会比及夜深人静的时候偷偷溜入室第区用撬锁技能关上你家大门。偷光你家的瓶瓶罐罐,从新安插你家的一切,上了你家的婢女。如果可怜恰好赶上你回家。那就只好让你下地狱了!光彩万岁!
为何这个创领悟让人感觉蛋疼:
一天花上非常钟在一款美好的游戏中的一块美好大陆上体验另外一种美好糊口大概是种享用。但一旦网游化我以前提到的一切兴趣都将消散殆尽,用我共事马丁·劳文斯的话说,这玩意成为了糊口的一部门。
现在创意很贵重,开辟一款网游也很烧钱。想要打造一款奇异向的网游就像是创建一件T恤公司。市场老是布满着合作,而不管你最后想要开辟的是什么,末了城市变得像是《魔兽世界》,由于只要《魔兽世界》好卖。《上古卷轴》的游戏机制便是用到更大范围的多人网游中,也会不竭有人争论这是否是毁了一款颇有出路的单机游戏。将《上古卷轴》酿成一款刷履历的路程会让所有人火大。如今的使命体系也要彻底从新计划才气被风俗了各类跑腿使命的玩家所担当。
这个世界上不缺少奇异多人网游,却缺少一些带一点点合作形式的单机游戏,细致:一点点就好。所以如果这个流言可怜失实,我但愿Bethesda的某些高层人物,能读到我的这则消息省下那几百万美元,捐灾区也好啊!