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手游网游戏攻略火炬之光加点法师、战士及弓箭手加点攻略

火炬之光加点法师、战士及弓箭手加点攻略

时间:2012-03-29 14:36:38 来源:45575资讯 作者:ruo

  火炬之光加点法师、战士及弓箭手加点攻略

  本文主讲火炬之光加点攻略,其中包含弓箭手焦点攻略,法师加点攻略和战士加点攻略,对家电感兴趣的玩家们快来上课吧。

  火炬之光加点之弓箭手加点 :

  属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。

  技能点分配:

  射击武器专精(加基本攻击力)

  护甲专精(加防)

  致命一击(增加暴击率,暴击伤害)

  格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)

  寻宝者

  交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)

  宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)

  火焰陷阱(打小怪很恐怖)

  吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)

  爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)

  如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。

  要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。

  属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。

  射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。

  寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。

  火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。

  机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。

  箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。

  总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。

  其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。

  第一系 —— Masksman

  一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

  二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

  三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)

  四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)

  五层:1.格挡闪避(不点)

  六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

  第二系 —— Rogue

  一层:1.针刺之弧(不点)

  二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

  三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

  四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

  五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)

  六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

  第三系 —— Arbiter

  一层:1.闪电炸弹(不点)

  二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

  三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

  四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

  五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

  六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

  猎人MM的打怪一般路线

  一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。

  说下spell技能的选用

  说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。

  攻击系Spell

  1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选

  2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻?

  3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了

  4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好

  5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定

  防御系Spell

  1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过

  2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾

  3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了

  4.Heal All

  5.Heal self

  一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。

  蛊惑系Spell

  1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。

  2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了

  3.Summon Archers

  4.Summon Flaming Sword

  5.Summon Skeleton

  6.Summon Zombies

  分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸

  射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)

  最后说说我的Spell学习情况

  在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30

  人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies

  宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton

  炬之光加点之战士加点:

  玩了2个VH战士了都通关了 一个力战 一个防战 个人感觉全力不如全防舒服 VH通关只挂了5次 2个号通关都是28级一身垃圾我这人懒不爱整装备 在主线通关以前没有钱强装备 这点比较郁闷 总结下我个人的加点思路

  毁灭前的过渡攻击技能1点

  这个技能如果你开始就想双持的话前期可以加满 如果是有装备就换没有装备就拉倒这种心理的话中后期加满也行

  这个技能玩的好的朋友可以加1点

  由于前期中期升级太快 所以建议后期加满

  看家技能轮鞭子1点必加 大范围群晕技

  这个不用说了吧 优先加满

  这个技能建议中后期加满 因为前期那点破烂装备老得换

  战士最后的BT大招 开始加1点就行中后期加满 最爽的技能

  力战可以优先加满 防战中后期加满

  霜盾 嗷嗷爽的技能 配合幻影护甲 VH难度照样往怪堆里扎 前期加满

  该技能给爱赌博的人玩的 后期加满

  这个技能 前中期加满 (PS:盾战的话这个技能不用加满 因为这个游戏格档最多50% 配合幻影和盾的格档到50%即可)

  看家技能 前期加满

  防战优先加满 力战中后期加满

  这个技能最后技能点的最后加满就行 没多大用

  前期先加5点 后期加满 基本不用吃蓝了一共133点 90左右全满战士出毁灭以后基本就是小春天来到 尤其防战 嗷嗷舒服力战属性加点:除穿装备外其他全力防战属性加点:除穿装备外其他全防PS:属性点尽量不要加敏捷和魔法,战士基本就穿力防装另外说明一下战士的技能BUG,战士的光环技能和毁灭不能同时使用,毁灭一出,光环效果消失,这也是不加减速光环的原因。等官方解决了这个BUG 减速光环可以考虑加满。

  炬之光加点之法师加点:

  一、游戏版本 3DM工作室《火炬之光》V1.1完善汉化内核版【3DM首发】全自动V1.12B内核汉化版“文件夹化”补丁下载备注:因为不喜欢剪纸体,所以又重新使用了内核版字库。

  二、游戏难度死亡+地狱备注:因为无MOD,所以,在附魔和宝石问题上,使用了大量的SL。

  三、装备来源80%的装备来自赌博,20%的装备是战斗和开箱子所得。四、法师心得我刚开始玩的时候,使用战士,在初期无装备时,经常战死,死的次数多了,就对战士厌倦了,开始使用法师远攻,从此发现,法师真的很适合我,只有在疏忽、误操作的情况下才会战死,因此开了死亡+地狱模式进行游戏。

  A、法师的攻击输出法师的攻击输出来源于什么?有很多人都会不加思索地回答:当然是来自魔法。在其它的游戏里,这样回答也许并不算错,但在火炬之光里,这样回答就绝对错了,法师的攻击输出来源于法杖,而不是魔法。法师的技能里面,有很多人会把激光、电球当成是主要输出,刚开始时,确实不错,但你会越打越郁闷,随着级别的提升,随着怪物等级的提升,利用魔法杀怪物的效率会越来越低,只有法杖输出才会越打越强,特别是附魔之后,攻击得到强化的法杖。

  B、法杖的攻击方式法杖的攻击方式,是由法杖的本身属性决定的,大致有以下几种:物理攻击:近战,无视。元素—毒:毒伤害,自动追踪,法师的主要攻击方式。元素—冰:冰伤害,可略微延缓怪物速度。元素—电:电伤害,类似于分散闪电,鬼才知道他会闪到什么地方去伤害怪物。元素—火:火伤害,小范围爆炸伤害强于毒和冰,法师的辅助攻击方式。混合伤害:具有混合伤害的法杖可以适用于任何怪物,攻击方式看白字的最高伤害,毒高就是毒攻击方式,火高就是火攻击方式。

  C、强烈推荐的法杖一:会唱歌的刷子这把法杖初期就可以在赌博那里找到,如果没有看到,先回到主菜单,然后再次进入游戏,多试几次就可以了。装备的初始条件为等级9、魔法33,如果你升级时,一直加的是魔法武器专家技能,大约在6~7级时就可以使用这把法杖。

  D、法杖的附魔武器的附魔可以在野外进行,也可以在城镇进行,它们不同的地方是,在城镇需要花钱,每附魔一次,失败率增加2%,在野外,不需要花钱,每附魔一次,失败率增加1%。对于法杖来说,攻击重于一切,爆击次之,我刚开始的时候没有注意到这些,只要附魔成功就满足了,最后法杖附魔了23次,镶嵌了宝石,秒伤害才达到400+,爆击率不过才17。打主线时需要记住强化圣坛的位置,每过几层之后,就要再次回去进行附魔,这样可以省下很多的钱用于赌博。这里推荐适当的SL,因为每次附魔的属性不同,加攻击的数值也不同,运气好的时候,可以一次加50以上的秒伤害。

  E、爆击率的增加进入城镇的第一个任务就是奖励宝石,如果你不嫌累的话,可以建立N多的小号,专门完成这个任务收集爆击加4的宝石,然后通过共享箱子汇聚到一起。我没有这么做,我得到这块宝石后,通过复制存档的方法,得到了我需要的宝石。宝石的镶嵌大致有以下几个注意的地方,法杖上镶嵌加攻击的宝石,其它装备上镶嵌加爆击的宝石,爆击率达到100后,镶嵌加护甲的宝石。

  F、武器配备很多人都在犹豫,我的法师怎么配备武器,这里我先声明的是,我没有玩过其它难度,因此以下所说不一定适合低难度。在死亡+地狱模式下,如何生存才是重中之重。推荐法杖+盾的配备方法,如果你没有升级过双持技能,多拿一把法杖对攻击加成只起到一点微不足道的作用,但生存能力却大大降低,而且,因为技能点的限制,我不认为有升级双持的必要。法杖要准备两种,一种是毒攻击方式,战斗时按住SHIFT,按住左键,根据情况,适当地调整一下方向,就可以应付绝大多数的战斗;第二种是火攻击方式,一旦被围,用W切换武器,可以迅速杀掉围住自己怪物,需要强调的是,火攻击可以卡BOSS。

  G、魔法配备游戏里,有技能和魔法之分,我只是谈一下个人的思路。宠物:宠物配备的魔法,推荐魔剑召唤+召唤僵尸,宠物用双召唤的目的是,在敌人较多的情况下,能缠住一部分敌人,减轻法师的压力。这里不推荐宠物用群疗,因为,僵尸的召唤不过是存在40秒,根本就没有必要治疗。敌人少时,凭法师自己就够了。法师:游戏中有很多装备需要鉴定,鉴定卷轴经常不够用,与其去买鉴定卷轴,不如自己学一个鉴定魔法,这也是攒钱的一个最好办法。自疗我觉得也没有必要,远不如吃药方便,而且,战斗中可以得到大批的血瓶,应该是够用了。回程卷轴有许多许多,同样够用了,因此不需要学习回程魔法。在其它方面,如果你没用升级过相应的卷轴技能,无论攻击、防护还是辅助,都弱得可怜,根本就不需要考虑。推荐放置几个召唤魔法,召出几个小弟来,他们不需要很强,当怪物众多的时候,能缠住它们一会,缓解一下压力就可以了。

  H、技能加点没有列出的技能,是作者认为不需要加点的技能。1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

  五、初期的装备推荐几样初期的重要装备,有了这几样之后,基本可以硬抗各种小怪。