《巫师2》vs.《上古5》 争得难分难解的两款大作
《巫师2》在2011年5月份于PC平台首发,游戏即使和《上古卷轴5:天际》相比也不落下风,而且波兰工作室CDProjekt已经做好二次进攻的准备。游戏即将推出Xbox360加强版,其中包含了一个半钟头的全新过场CG,还有额外4个小时的支线任务。而游戏移植到主机可能有些许降质,画面相当于PC版本的中等画面设置。
为了避免笼罩在《天际》的阴影下,Xbox360版本选择于4月份推出。尽管这两款游戏都是所谓的奇幻角色扮演游戏,但是两者之间却是差别巨大。
如果你喜欢《天际》,而且错过了《巫师2》的PC版,不妨试试这一次的Xbox360,因为两者是完全不同的风格。《巫师2》拥有和《天际》截然不同的风格,以前便是小编所罗列出来的5点。
1.不是自由放荡的冒险风格
我们喜爱自定义的角色面貌,但是专业设计的角色也是有可取之处。《巫师2》的主角Geralt拥有一头白发,深邃的眼神,潇洒的神态,这些都给游戏带来不一样的气息。除了这点之外还有许多不同。《天际》的极高的自由度让玩家可以选择自己的道路,而《巫师2》则是明确告诉你该是一个怎样的人。而且他和《天际》的主角存在着极大的不同,他会说话...如果无声的主角让你感到游戏冷冰冰的,这可能可以给你带来变化。
2.没有那么多的药水
即使是普通难度下,《巫师2》的战斗也是乐趣多多,搬弄多多。这一次的主机版本还加强了游戏的控制,而且镜头和目标也修正,让玩家更容易决议仇敌,但是还存在些许难度的。战斗中你可无法像《天涯》一样垂垂调出道具菜单,悠哉地决议。
《巫师2》的炼金和冥想系统让你战斗前有充沛的筹办,道具的合理使用可以让你在战斗中更持久。
3.聚焦剧情
游戏的剧情通过3个不同的选择展开,每个选择都会导向不同的结果。《巫师2》以不同的选择让游戏看起来是一款非线性游戏。而新的Xbox360版本将会以两个全新冒险给玩家带来4个小时的游戏内容,其中包括新地点和新角色。和游戏原本结构一样,这两个冒险当中还伴随着许多变化,所以如果想体验不同的剧情务必要多周目游戏。
《巫师2》的大陆Temeria和天际省相比显得没有那么巨大,但是换句话来说,这使得一切剧情连接显得更加紧凑。
4.成人内容
Geralt是个精神蕃芜的硬汉,但是正如CDProjekt的MarekZiemak所说,《巫师2》并不是一款色情游戏:“没错,的确存在这些情势,但是这不过是像电影里面剧情所需的片段一样,可以让故事显得加倍饱满。听起来大要有点可悲,但是多数环境卑劣戏所描述的是两个人之间的关系。”
《天涯》如果不使用裸体补丁无法满意你,那么相信《巫师2》一定可以满意你的必要。但是相信没有人会为了这个而玩这个游戏吧?
5.阴暗的奇幻故事
对于定义游戏,《巫师2》显然更加倾向阴暗的奇幻故事。游戏中也有魔法和精灵,不过你如果寻找《天际》那种救世情怀的幻想故事,那么你找错游戏了。正如Ziemak所说,Sapkowski的书对CDProjekt来说十分理想,因为他们并不想制作一款救世主题材的游戏。
和《天际》相比,《巫师2》的故事展现了更多阴暗面,虽然也有恶龙,战乱,但是体验却完全不同。《巫师2》的剧情冲突更为复杂深邃,所以这会吸引一部分玩家。
《巫师2》Xbox360版将在4月17日推出。