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红A棋牌  v1.15

红A棋牌

版本:v1.15
类别:休闲的游戏
大小:63MB
时间:2021-03-10 11:51:32

应用介绍

  • 红A棋牌正式版下载
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    红A棋牌当中,很多的玩家都仅仅停留在表面,你以为数十款的棋牌玩法就是红A棋牌的全部了吗?那当然不是,在红A棋牌中,拥有着丰富的活动比赛,参与就能拿奖,冠军更是有红包奖励能拿,输赢全靠你的技术,红A棋牌保证游戏环境的安全,全部都是公平公正的,玩家能够放心畅玩这些玩法,顶级的防舞弊系统24小时不停息进行检测,充分保证玩家们能够专心的竞技对战!

    红A棋牌手游介绍

    红A棋牌是款棋牌聚合平台,该平台聚集了多种棋牌玩法三张牌、斗地主、麻将等,游戏支持单机或者联网两种玩法,让玩家更加自由的畅玩。更有强大的防助手系统,让玩家可以有一个公平公正的竞技环境。喜欢棋牌手游的朋友就来游人下载畅玩吧!

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    红A棋牌手游特色

    1、极其丰富的游戏种类让你能够下载了这款app就再也不用装其他棋牌品台。

    2、国内顶尖棋牌团队打造高端防舞弊技术,保证游戏环境公平公正;

    3、可以邀请朋友亲人一起来玩,轻松组队,乐趣无限。

    4、游戏对于忠诚玩家会时常有着回馈活动,优惠的商城折扣,海量金币直接送,值得一试哦!

    红A棋牌手游亮点

    1、红A棋牌没有门槛限制,也不需要任何的手续费,玩家可以随时邀请好友加入,一同切磋;

    2、红A棋牌拥有全网最新颖有趣的棋牌手游和相应的玩法模式,给你前所未有的竞技乐趣。

    3、玩家不需要去棋牌室也能随时享受精彩刺激的棋牌比拼,还能在线观战,学习更多技巧。

    4、游戏中还会定期更新很多玩法模式,让你每次都有不一样的玩牌体验,随时随地欢乐不停!

    红A棋牌手游优势

    1、丰富的新手福利礼包,注册游戏更是加送超级多的游戏金币,何乐而不为;

    2、红A棋牌各地百人场千人场万人场,根据个人水平选择

    3、红A棋牌操作难度当低适合绝大多数年龄段的玩家。

    4、加密好友房,自由轻松娱乐,亲朋好友之间微信就能邀请,一键建房。

    红A棋牌手游功能

    1、提供多种棋牌玩法,给你全新的体验;

    2、流畅的游戏体验,简洁的界面;

    3、真人玩家实时对战,随时在线开局;

    4、强大的防舞弊系统,杜绝任何外挂。

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    红A棋牌手游玩法

    全滚牌

    (红壹、陆、捌、玖、拾五滚)

    头家:头家摸起20张牌后,是五滚牌。头家当底一张牌(如红贰)而不出牌,喊八块(或任摆二滚牌到桌上)示意下家翻牌;以后轮到头家再摸牌时,摸起牌后同样不出牌喊十二块(或摆手里的一滚牌到桌上);这时如果手里的两张牌能组合在一起,等待机会吃牌或对牌进张,如果吃牌或对牌进张,不出牌喊十六块;如这两张牌不能组合或能组合而无进张机会,则要轮到下次头家摸起牌后再喊十六块(或再摆一滚牌到桌上);此时如果手里的三张牌能组合,轮到又一次摸牌起来后,不出张喊二十块,(或再摆一滚牌到桌上)最后单吊和牌;如果摸起的这三张牌能够靠进张吃牌或对牌,对牌或吃牌进张后,不打牌,喊二十块下叫,是单吊和牌;如果没有进张机会或不能组合,也是轮到摸牌起来后不打牌,又摆一滚牌到桌上喊二十块;如手上的4张牌能组合在一起,则可以对起和牌、吃起和牌或单吊和牌等;如果这四张牌能够通过吃牌或对牌进张,也可以下叫单吊和牌;如果不能组合则不能和牌。(另两家与头家方法相同,略)

    这种和牌方法的好处是:符合传统和牌规则,解决了贰柒拾的“喊牌”问题,也与麻将的玩法趋于一致,(如扛牌需再摸牌)民间认可程度也较高。不足之处是:过程太烦琐,增加了和牌的难度。(可以说是高难度!)按照这种方法和牌,尤其对另两家摸牌上手,不符合传统惯例。

    按照这种方法和牌,如摸起来的4张牌恰好是红贰,那么还得再摸一张牌,不出牌喊二十四块。最后单吊和牌。最大和数则是72和。

    例2 四滚二对牌

    (红壹、贰、叁、肆四滚,红黑陆各一对)

    头家:头家摸起20张牌为四滚二对,当底一张牌(如红玖)喊八块不出牌,吃牌或对牌进张不出牌喊十二块,再进张也不出牌喊十六块,最后是单吊和红玖。这种和牌方法很通用,民间认可程度很高;但如果是另两家,由于没有庄家的当底牌,按直接下叫牌和牌。显然与庄家不是同一规则;如果按照例1的方法摸牌上手,虽然也符合例1的原则,但过程烦琐,也不符合传统惯例。

    例3 二滚四坎牌

    (如黑一、三两滚,红肆、伍、陆、捌四坎)

    头家:头家摸起20张牌后,是二滚四坎牌。头家当底一张牌(如红贰)后不出牌,喊八块示意下家翻牌,和牌方法与例1相同。如果连续出开牌,喊十六块直至二十四块,单吊和牌。这种和牌方法符合传统规则,民间认可程度很高;另两家呢,20张牌已经组合完毕,却没有待和的单吊牌。按照传统规则,头家当底可以喊八块而不出牌,而另两家依照头家的办法摸一张牌起来喊八块而不出牌,虽然也符合例1的原则,显然不符合传统惯例,民间肯定不予认同。

    例4 全坎牌

    (如红壹、贰、叁、肆、伍、陆六坎)

    头家:头家摸起20张牌为六坎,另二张牌为红捌红玖。头家当底牌是红柒或红拾为天和;如果出开牌,开起后打出红捌单吊红玖或打出红玖单吊红捌;如果连续出开牌,依次喊八块至二十四块,也是单吊和牌。(另两家与头家方法相同,略)

    这种和牌方法符合传统和牌规则,民间认可程度最高。

    以上牌例除例4外,和法在民间都存在争议,明显存在“规则漏洞”。能够举出存在“规则漏洞”的例子还包括最大和数63和之说,三滚二坎牌等特殊牌型。通过以上例牌分析,我们可以看出,在传统娱乐游戏规则里,多坎牌出现较频,问题简单,容易达成共识;而多滚牌因出现概率极低,情况复杂,容易引发争议。笔者曾在18年前亲眼目睹了一个靠“棒棒手”运气和了48和后,在引发的争议中遭“包起”的场景。针对以上牌型,解决问题的最好办法就是制定统一的特殊牌型游戏规则,堵住“规则漏洞”。

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