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手游网休闲的游戏摇钱树棋牌正版

摇钱树棋牌正版  v5.5.6

摇钱树棋牌正版

版本:v5.5.6
类别:休闲的游戏
大小:56MB
时间:2021-12-07 14:22:32

应用介绍

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    在这款摇钱树棋牌正版当中,小编可以说当你来玩过之后,一定也会深深被这款游戏的刺激的玩法所吸引,而且都是采用真金白银作为资金,只要你来玩,就有可能赚得盆满钵满!有的小伙伴会说自己没有资金,没办法进行游戏,没关系,摇钱树棋牌正版上线就送3000块体验金,更有每天的救济金奖励,这样雄厚的资金给你玩,你还在担心什么呢?

    摇钱树棋牌正版ios游戏介绍

    摇钱树棋牌正版体验感好,没有任何的作弊工具可以使用,发现使用,永久封号,想要不打扰的玩家可以进入独立的包间,累计签到15天可以获得比赛使用的道具和金光闪闪的元宝,多人一起pk,玩家在线玩的是心跳是刺激。

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    摇钱树棋牌正版ios游戏特色

    1、精彩赛事高手云集血拼技巧,全真人对战,各路高手云集,多人同场竞技,快来展现你的技巧吧。

    2、在里面会有很全面的社交体系,开启牌桌好友约战,不见面也能照样约起,以牌会友认识更多的朋友。

    3、摇钱树棋牌正版支持了自由的更换牌桌上的背景,还有自己的头标来展示自己的,取上一个记忆很强的名字来增加深刻。

    4、自由切换的语言,全国各地的只能语言和特殊的方言都能在里面更换,让你感受到一种家乡的倍感熟悉。

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    摇钱树棋牌正版ios游戏亮点

    1、独家的语音系统,可以让玩家结识很多的牌友,大家一起愉快畅聊。

    2、这是目前人气最高的棋牌手游之一,每时每刻都有数千玩家陪你一同畅快玩棋牌。

    3、安全指数超高的线上银行功能强势来袭,支持自由存取款,安全、稳定又符合需求。

    4、摇钱树棋牌正版拥有全新符合大众审美的界面设计,让玩家在这里打牌更加享受。

    摇钱树棋牌正版ios游戏优势

    1、每天登录游戏做做简单的任务,就可以获得满满的成就感和拿不完的金币钻石哟。

    2、游戏中有多种玩法,汇集了全国各地的玩法,玩家可以逐个尝试,爽到爆炸哦。

    3、游戏没有各种游戏作弊方式,平台保证游戏的公正公平性,最强大的防舞弊系统。

    4、来这儿建立隐私空间,线上邀请人闲聊互动交流,另外还能玩的游戏,两不耽搁。

    摇钱树棋牌正版ios游戏功能

    1、运行非常流畅,休闲娱乐规则简单,轻松上手节奏紧凑,绝对给力,绝对让人娱乐到手软;

    2、玩法丰富多样,经典、欢乐、癞子斗地主玩法刺激有趣,更有多人三张,广东麻将等玩法;

    3、精彩活动多多,摇钱树棋牌正版平时还会定期举办各种免费活动,大奖多多,欢乐多多。

    4、在这里一切竞技靠的都是实力,真刀真枪的比拼,比那些作弊挂机的,更加刺激百倍;

     

    摇钱树棋牌正版ios游戏玩法

    一、牌型

    52张牌无大小王

    1、豹子:三张点相同的牌。如:AAA, 222。(AAA最大,222最小)

    2、顺金:花色相同的顺子。如:黑桃456,红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。(KQA最大,A23最小)

    3、三张牌:花色相同,非顺子。如:黑桃357.方块359。(KJA最大,235最小)

    4、顺子:花色不同的顺子。如:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的 顺子为花色不通的A23。

    5、对子:两张点数相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

    6、单张:三张牌不组成任何类型的牌。(KJA最大,235最小)

    7、持殊牌:本游戏无特殊牌玩法。

    二、牌型比较

    1、豹子> 顺金>三张牌 >顺子 >对子> 单张

    2、豹子、三张牌、对子、单张的比较,按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不区分大小。

    3、顺金、顺子大小排序为 KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23。

    4、顺席比点:如对子比对子,先对比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的赢。 单张比单张,先对比最大的单张,如一样,则对比第二大的单张,以此类推。

    5、大小若相同,按照花色黑桃、红桃、梅花、方块的顺序比大小。

    1、红方:红方胜利获得对应的倍率。

    2、黑方:黑方胜利获得对应的倍率。

    3、特殊牌型:场上出现特殊牌型时,可获得对应的倍率。

    升级:

    升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。

    拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:

    和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

    (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)

    【 牌的大小顺序 】

    2 不为常主时

    主牌从大至小依次为:

    大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

    副牌从大至小依次为:

    A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

    2 为常主时

    主牌从大至小依次为:

    大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

    副牌从大至小依次为:

    A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

    【 拖拉机的构成 】

    凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

    KKQQ,JJ99,554433 ;

    主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

    一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10

    一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A

    以下各例均不是拖拉机:

    554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22

    【 亮牌规则 】

    在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。

    有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

    反无主

    自保

    反主

    自反

    以上后三条以先出现者为准。

    若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

    【 出牌规则 】

    出牌时同等大小的牌以先出者为大。

    同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:

    副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

    若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

    首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。

    首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

    首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

    出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:

    主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544

    主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙

    主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙

    【 轮庄规则 】

    开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

    庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

    闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

    【 记分规则 】

    升级所需分数规定:以两副牌为例:

    如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

    如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

    如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

    如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

    如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

    如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

    以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级

    一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;

    【三副牌规则】

    【 亮主规则 】

    和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )

    单张 10

    两张 10

    两张王(打无主)

    三张 10

    三张王(打无主)

    【 新增牌型 】

    ※泰坦尼克

    两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 ……

    当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555

    【 出牌规则 】

    泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

    泰坦尼克

    一副拖拉机 + 任意两张

    两副三同张

    一副三同张 + 一副对子 + 一单张

    一副三同张 + 三单张

    两副对子 + 两单张

    一副对子 + 四单张

    六单张

    三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

    三同张

    一副对子 + 一单张

    三单张

    【 记分规则 】

    0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。

    得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。

    以下两条规则三副牌两副牌通用。

    【 扣底规则 】

    最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。

    假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。

    最大 64 倍。

    具体例子如下:

    闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍

    闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。

    闲家用 4455 抠底,翻 16 倍

    闲家用 555 抠底,翻 8 倍。

    如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。

    比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。

    闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。

    闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。

    【 积分规则 】

    根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,

    闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。

    庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。

    特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。

    如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。

    如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。

    例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。

    跑得快:

    一、关门/全关

    有一家牌出完后,另一家或者两家一张牌都没有出,称为关门/全关;

    1.报单必顶

    当下家报单时,上家出单必须出最大的单牌

    2.炸弹现结

    当玩家出一个炸弹,且没有被更大的炸弹接起,则该玩家赢20张牌的分数(每人10张),如炸弹被压,则被压的炸弹不算,只算最大的炸弹分;

    二、牌型介绍

    1.单张:一张一张的出牌,大小顺序为2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

    2.对子:点数相同的两张牌,大小顺序为A对>K对>Q对>J对>10对>9对>8对>7对>6对>5对>4对>3对

    3.单顺:点数相连的5张及以上的单排,可以从3到A

    4.连对:点数相连的2个及以上的对子,可以从3到A,如5566、5566775.三带二:点数相同的3张牌,带任意2张其他牌(不允许四带一),打到最后4张牌时,才可以三带一,最后只剩下3张牌时,可以不带。

    6.飞机带翅膀:三顺+数量相同的对子,如555666+99JJ,也可以带4张单牌,如555666+789J,在有牌的情况下,出555666必须带4张牌,当牌不够时,可以不带或者少带(甩尾的时候)

    7.炸弹:点数相同的4张牌,可以压任意牌型或点数比它小的炸弹。

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